{"id":4300,"date":"2026-07-29T00:44:43","date_gmt":"2026-07-29T00:44:43","guid":{"rendered":"https:\/\/windowsreport.com\/de\/double-fine-entlasst-23-mitarbeiter-wochen-nach-der-xbox-trennung\/"},"modified":"2026-07-29T00:44:43","modified_gmt":"2026-07-29T00:44:43","slug":"double-fine-entlasst-23-mitarbeiter-wochen-nach-der-xbox-trennung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/windowsreport.com\/de\/double-fine-entlasst-23-mitarbeiter-wochen-nach-der-xbox-trennung\/","title":{"rendered":"Double Fine entl\u00e4sst 23 Mitarbeiter Wochen nach der Xbox-Trennung"},"content":{"rendered":"\n<p>Double Fine Productions hat 23 Mitarbeiter entlassen, nur wenige Wochen nachdem das Studio seine Unabh\u00e4ngigkeit nach der Trennung von Xbox wiedererlangt hatte. Die j\u00fcngsten Stellenstreichungen folgen auf die umfassende Gaming-Umstrukturierung von Xbox Anfang dieses Monats, die zu Tausenden von Entlassungen f\u00fchrte und dazu, dass mehrere Xbox-eigene Studios, darunter Double Fine, wieder zu unabh\u00e4ngigen Einheiten wurden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-double-fine-is-yet-another-studio-impacted-by-layoffs-following-xbox-split\">Double Fine ist ein weiteres von Entlassungen betroffenes Studio nach der Trennung von Xbox<\/h2>\n\n\n\n<p>In einer <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/doublefine.com\/post\/3mrq3vfqkf22s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">auf Bluesky ver\u00f6ffentlichten Erkl\u00e4rung<\/a> erkl\u00e4rte Double Fines Gr\u00fcnder und Studioleiter Tim Schafer, dass die Entlassungen nur \u201ezum \u00dcberleben unseres Studios\u201c angek\u00fcndigt wurden. Der Beitrag dankte zudem den ausscheidenden Mitarbeitern f\u00fcr ihre Beitr\u00e4ge und erkl\u00e4rte, dass Double Fine die Betroffenen w\u00e4hrend des \u00dcbergangs unterst\u00fctzen werde.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/windowsreport.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/1000071966-1024x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1503219\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bildnachweis: Double Fine Productions<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Double Fine ist der j\u00fcngste Name auf einer wachsenden Liste von Entwicklern, die im Jahr 2026 Personal abbauen. Einer dieser Namen ist IO Interactive, das ebenfalls Stellen abbaute, w\u00e4hrend sich die Entwickler weiterhin an steigende Entwicklungskosten, sich \u00e4ndernde Priorit\u00e4ten und ein langsameres Investitionsumfeld anpassen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-harsh-reality-for-independent-studios\">Eine harte Realit\u00e4t f\u00fcr unabh\u00e4ngige Studios<\/h2>\n\n\n\n<p>Double Fines Ank\u00fcndigung von Entlassungen ist ein klares Beispiel daf\u00fcr, dass die Unabh\u00e4ngigkeit mit finanziellen Kosten verbunden ist, obwohl sie gr\u00f6\u00dfere kreative Freiheit bietet. F\u00fcr kleinere Teams bedeutet es manchmal, schmerzhafte Personalentscheidungen zu treffen, um Projekte am Leben zu erhalten. Trotz der Entlassungen erkl\u00e4rte Double Fine, seiner Zukunft verpflichtet zu bleiben, und dankte jedem betroffenen Mitarbeiter daf\u00fcr, dass er dazu beigetragen hat, die Spiele und die Kultur des Studios zu pr\u00e4gen. Dennoch hat das Studio keine \u00c4nderungen an seinen aktuellen Projekten angek\u00fcndigt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Double Fine Productions hat 23 Mitarbeiter entlassen, nur wenige Wochen nachdem das Studio seine Unabh\u00e4ngigkeit nach der Trennung von Xbox wiedererlangt hatte. Die j\u00fcngsten Stellenstreichungen folgen auf die umfassende Gaming-Umstrukturierung von Xbox Anfang dieses Monats, die zu Tausenden von Entlassungen f\u00fchrte und dazu, dass mehrere Xbox-eigene Studios, darunter Double Fine, wieder zu unabh\u00e4ngigen Einheiten wurden. 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