{"id":5977,"date":"2026-09-11T16:19:26","date_gmt":"2026-09-11T16:19:26","guid":{"rendered":"https:\/\/windowsreport.com\/de\/playstation-trennt-sich-wegen-budget-und-terminbedenken-von-hideo-kojimas-physint-behauptet-ein-bericht\/"},"modified":"2026-09-11T16:40:46","modified_gmt":"2026-09-11T16:40:46","slug":"playstation-trennt-sich-wegen-budget-und-terminbedenken-von-hideo-kojimas-physint-behauptet-ein-bericht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/windowsreport.com\/de\/playstation-trennt-sich-wegen-budget-und-terminbedenken-von-hideo-kojimas-physint-behauptet-ein-bericht\/","title":{"rendered":"PlayStation trennt sich laut Bericht wegen Budget- und Terminbedenken von Hideo Kojimas PHYSINT"},"content":{"rendered":"\n<p>Hideo Kojimas PHYSINT hat eine dramatische Wendung genommen, denn Xbox steigt nun als Publisher des Spiels ein, nachdem PlayStation sich von dem Projekt zur\u00fcckgezogen hat. Kojima Productions best\u00e4tigte, dass die Entwicklung mit Xbox fortgesetzt wird, aber ein neuer Bloomberg-Bericht beleuchtet genauer, warum Sony beschlossen hat, das mit Spannung erwartete Action-Spionage-Spiel aufzugeben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-physint-reportedly-became-too-expensive-for-playstation\">PHYSINT wurde Berichten zufolge zu teuer f\u00fcr PlayStation<\/h2>\n\n\n\n<p>Laut dem <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2026-09-11\/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">neuesten Bloomberg-Bericht<\/a> behaupten mit dem Projekt vertraute Personen, dass PHYSINT Entwicklungsfristen verpasst habe und trotz einer noch Jahre entfernten Ver\u00f6ffentlichung auf Kurs gewesen sei, das Budget deutlich zu \u00fcberschreiten (via <a href=\"https:\/\/in.ign.com\/hideo-kojima-action-espionage-project\/271631\/playstation-ditched-kojimas-physint-due-to-missed-deadlines-and-budget-concerns-report-claims\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IGN<\/a>). Der Bericht verweist au\u00dferdem auf die kommerzielle Leistung von Death Stranding und Death Stranding 2, die Berichten zufolge die Umsatzerwartungen von PlayStation nicht erf\u00fcllt haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein weiteres berichtetes Anliegen war die Exklusivit\u00e4t. Bloomberg zufolge war PlayStation zur\u00fcckhaltend, Hunderte Millionen Dollar in ein weiteres Kojima-Spiel zu investieren, das m\u00f6glicherweise nicht dauerhaft exklusiv f\u00fcr seine Hardware bleiben w\u00fcrde. Beide Death-Stranding-Spiele wurden sp\u00e4ter auch \u00fcber PlayStation hinaus ver\u00f6ffentlicht, w\u00e4hrend Kojima Productions das Eigentum an den Franchises behielt.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Bericht sagt auch, dass einige Sony-F\u00fchrungskr\u00e4fte, die enge Beziehungen zu Kojima hatten, das Unternehmen inzwischen verlassen haben, was die interne Unterst\u00fctzung rund um das Projekt m\u00f6glicherweise ver\u00e4ndert hat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-xbox-stepped-in-to-keep-physint-alive\">Xbox sprang ein, um PHYSINT am Leben zu erhalten<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Situation h\u00e4tte damit enden k\u00f6nnen, dass PHYSINT komplett eingestellt wird, aber Kojima Productions machte sich schnell auf die Suche nach einem anderen Partner. Kojima sagte, PlayStation habe dem Studio Mitte Juni unerwartet mitgeteilt, dass es das Projekt einstellen werde; danach suchte das Team rund drei Monate lang nach einem neuen Publisher. Diesen Partner fand es <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/09\/09\/xbox-and-kojima-productions-expand-partnership-to-publish-physint\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">letztlich in Xbox<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Xbox hat nun offiziell best\u00e4tigt, dass es PHYSINT ver\u00f6ffentlichen wird, und baut damit die bestehende Partnerschaft mit Kojima Productions \u00fcber OD hinaus aus. Die Unternehmen sagen au\u00dferdem, dass sich ihre Zusammenarbeit auf Film- und Fernsehprojekte ausweiten wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Interessanterweise geht die \u00c4nderung derzeit nicht mit einer best\u00e4tigten Xbox-exklusiven Ver\u00f6ffentlichung einher. Plattformen und ein Ver\u00f6ffentlichungstermin f\u00fcr PHYSINT wurden noch nicht angek\u00fcndigt, daher ist es noch zu fr\u00fch, um genau zu sagen, wo das Spiel letztendlich erscheinen wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojimas PHYSINT hat eine dramatische Wendung genommen, denn Xbox steigt nun als Publisher des Spiels ein, nachdem PlayStation sich von dem Projekt zur\u00fcckgezogen hat. Kojima Productions best\u00e4tigte, dass die Entwicklung mit Xbox fortgesetzt wird, aber ein neuer Bloomberg-Bericht beleuchtet genauer, warum Sony beschlossen hat, das mit Spannung erwartete Action-Spionage-Spiel aufzugeben. 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