Xbox Game Pass & andre spilabonnementsopsigelser skyldes angiveligt stigende omkostninger
Spilabonnementer var engang en let sag at sælge til spillere, der ønskede flere spil for færre penge. Nu bliver stigende omkostninger sværere at ignorere. Nye data fra Circana viser, at prisen i stigende grad påvirker, hvorfor amerikanske spillere opsiger Xbox Game Pass, PlayStation Plus og Nintendo Switch Online.
Spillere opsiger ikke nødvendigvis oftere, men årsagen ændrer sig
Ifølge data fra Circana, som analytiker Mat Piscatella har delt, angav mere end 40 % af dem, der for nylig har opsagt, omkostninger som en primær årsag. Dataene dækker Xbox Game Pass Essential, PS Plus Essential og Nintendo Switch Online.
Der er en vigtig hage her. Tallene viser ikke, at antallet af opsigelser generelt er steget. De forklarer kun, hvorfor folk, der allerede har opsagt, valgte at forlade tjenesterne. Det har betydning, når man ser på de seneste tal.
Nintendo Switch Online registrerede faktisk det største spring blandt de tre tjenester. Halvdelen af dem, der for nylig har opsagt, sagde, at de kunne lide tjenesten, men ikke kunne retfærdiggøre prisen inden for deres budget.

Spilabonnementer er på vej ind i en hårdere værdikamp
Tidspunktet er interessant, fordi abonnementsomkostningerne stiger sammen med de bredere spiludgifter. Hardware, spil, tilbehør og tjenester lægger alle et større pres på underholdningsbudgetterne. Microsoft ændrer også måden, cloud gaming fungerer med Game Pass på. Fra november får Essential-, Premium- og Ultimate-planerne månedlige cloud gaming-begrænsninger.
For spillerne skaber det en sværere værdiberegning. At betale for et abonnement giver kun mening, når fordelene retfærdiggør endnu en tilbagevendende udgift. Circana-tallene tyder på, at den beregning bliver vigtigere på tværs af alle tre store konsoløkosystemer.
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages