{"id":18203,"date":"2026-08-10T17:42:01","date_gmt":"2026-08-10T17:42:01","guid":{"rendered":"https:\/\/windowsreport.com\/es\/el-cto-de-xbox-explica-que-causo-la-gran-interrupcion-del-mes-pasado\/"},"modified":"2026-08-10T17:42:01","modified_gmt":"2026-08-10T17:42:01","slug":"el-cto-de-xbox-explica-que-causo-la-gran-interrupcion-del-mes-pasado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/windowsreport.com\/es\/el-cto-de-xbox-explica-que-causo-la-gran-interrupcion-del-mes-pasado\/","title":{"rendered":"El CTO de Xbox explica qu\u00e9 caus\u00f3 la gran interrupci\u00f3n del mes pasado"},"content":{"rendered":"\n<p>Los jugadores de Xbox no solo tuvieron que lidiar con problemas de inicio de sesi\u00f3n durante la gran interrupci\u00f3n del mes pasado. Los juegos dejaron de iniciarse, las descargas fallaron e incluso, seg\u00fan se informa, algunos discos fallaron. Mientras que el director de tecnolog\u00eda de Xbox, Scott Van Vliet, ya hab\u00eda reconocido que la interrupci\u00f3n era \u201cinaceptable\u201d, ahora ha proporcionado una actualizaci\u00f3n oficial a trav\u00e9s de una <a href=\"https:\/\/x.com\/scottvanvliet\/status\/2086814728551289308\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">publicaci\u00f3n en X<\/a>. En la publicaci\u00f3n, explica lo que realmente sali\u00f3 mal. Resulta que un servicio de licencias subyacente se cay\u00f3, y luego un error en el cliente empeor\u00f3 todo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-licensing-outage-started-the-whole-mess\">Un fallo en el servicio de licencias origin\u00f3 todo el desastre<\/h2>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan Van Vliet, el servicio afectado gestionaba Xbox Home Console sharing, Game Pass purchased content y algunos escenarios de PC. Cuando ese servicio dej\u00f3 de estar disponible, algunos sistemas Xbox dejaron de responder correctamente. La situaci\u00f3n entonces empeor\u00f3 a\u00fan m\u00e1s debido a un error dentro del cliente Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese error provoc\u00f3 que las comprobaciones de licencia fallaran, desencadenando lo que Xbox describi\u00f3 como fallos en cascada. Para los jugadores, eso significaba que los juegos pod\u00edan negarse a iniciarse. Algunos usuarios tambi\u00e9n tuvieron problemas con la enumeraci\u00f3n correcta de sus bibliotecas.<\/p>\n\n\n\n<p>La interrupci\u00f3n se volvi\u00f3 especialmente frustrante porque Xbox ya hab\u00eda reconocido problemas con los discos f\u00edsicos durante la interrupci\u00f3n de red.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-xbox-is-changing-how-the-service-is-handled\">Xbox est\u00e1 cambiando la forma en que se gestiona el servicio<\/h2>\n\n\n\n<p>Xbox no se limita a parchear el problema original y seguir adelante. El equipo est\u00e1 asumiendo la propiedad del servicio de licencias subyacente. Seg\u00fan se informa, los ingenieros tambi\u00e9n est\u00e1n revisando la infraestructura y trabajando en mejoras de fiabilidad en toda la pila.<\/p>\n\n\n\n<p>El error del cliente ya se ha corregido en una actualizaci\u00f3n que comenz\u00f3 a distribuirse el 10 de agosto. Xbox dice que esa actualizaci\u00f3n ser\u00e1 obligatoria el 17 de agosto. Eso deber\u00eda evitar que ese error concreto desencadene otra cadena de fallos. Sin embargo, Xbox tambi\u00e9n est\u00e1 llevando a cabo una revisi\u00f3n m\u00e1s amplia de ingenier\u00eda y operaciones.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aqu\u00ed est\u00e1 la declaraci\u00f3n completa:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Quer\u00eda ofrecer una actualizaci\u00f3n sobre el incidente que afect\u00f3 a algunos jugadores la semana pasada al intentar iniciar juegos y acceder a otras funciones de la biblioteca de juegos. <br><br><strong>\u00bfCu\u00e1l fue la causa ra\u00edz?<\/strong> Como escrib\u00ed anteriormente, un servicio subyacente necesario para XBOX Home Console sharing y Game Pass purchased content, as\u00ed como para algunos escenarios de PC, sufri\u00f3 una interrupci\u00f3n en la que una actualizaci\u00f3n del sistema dej\u00f3 algunos servicios en un estado que no respond\u00eda. Esto se agrav\u00f3 por un error en la pila de software del cliente XBOX, que provoc\u00f3 que otras comprobaciones de licencia tambi\u00e9n fallaran cuando ese primer servicio se cay\u00f3. Estos dos problemas crearon escenarios de fallos en cascada que afectaron la capacidad de algunos jugadores para iniciar juegos y causaron problemas en cascada en la enumeraci\u00f3n de la biblioteca. <br><br><strong>\u00bfQu\u00e9 hemos hecho al respecto?<\/strong> Estamos transfiriendo la propiedad del servicio de licencias subyacente al equipo de XBOX mientras nuestros ingenieros est\u00e1n fortaleciendo activamente los servicios y la infraestructura para futuras actualizaciones. El error del cliente se ha corregido en una pr\u00f3xima versi\u00f3n, que comienza a distribuirse hoy, 10 de agosto, y ser\u00e1 obligatoria el 17 de agosto. <br><br><strong>\u00bfQu\u00e9 viene a continuaci\u00f3n?<\/strong> Nuestros equipos de ingenier\u00eda y operaciones est\u00e1n revisando de manera amplia toda nuestra pila para mejorar la fiabilidad de nuestros productos y servicios. Tendremos m\u00e1s actualizaciones que compartir en las pr\u00f3ximas semanas y meses a medida que lancemos nuevas y fant\u00e1sticas funciones para los jugadores, acompa\u00f1adas de actualizaciones del sistema de calidad de vida. \u00a1Gracias por jugar!<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los jugadores de Xbox no solo tuvieron que lidiar con problemas de inicio de sesi\u00f3n durante la gran interrupci\u00f3n del mes pasado. Los juegos dejaron de iniciarse, las descargas fallaron e incluso, seg\u00fan se informa, algunos discos fallaron. 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