{"id":21465,"date":"2026-08-10T17:42:46","date_gmt":"2026-08-10T17:42:46","guid":{"rendered":"https:\/\/windowsreport.com\/it\/xbox-cto-spiega-cosa-ha-causato-il-grave-outage-del-mese-scorso\/"},"modified":"2026-08-10T17:42:46","modified_gmt":"2026-08-10T17:42:46","slug":"xbox-cto-spiega-cosa-ha-causato-il-grave-outage-del-mese-scorso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/windowsreport.com\/it\/xbox-cto-spiega-cosa-ha-causato-il-grave-outage-del-mese-scorso\/","title":{"rendered":"Xbox CTO spiega cosa ha causato il grave outage del mese scorso"},"content":{"rendered":"\n<p>Durante il massiccio disservizio del mese scorso, i giocatori Xbox non hanno avuto a che fare solo con problemi di accesso. I giochi smettevano di avviarsi, i download si interrompevano e, secondo quanto riferito, persino alcuni dischi non funzionavano. Mentre il CTO di Xbox Scott Van Vliet aveva gi\u00e0 riconosciuto che il disservizio era &#8220;inaccettabile&#8221;, ora ha fornito un aggiornamento ufficiale tramite <a href=\"https:\/\/x.com\/scottvanvliet\/status\/2086814728551289308\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">un post su X<\/a>. Nel post spiega cosa \u00e8 effettivamente andato storto. A quanto pare, un servizio di licenze sottostante \u00e8 andato in crash, poi un bug del client ha peggiorato ulteriormente la situazione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-licensing-outage-started-the-whole-mess\">Un disservizio delle licenze ha dato il via al caos<\/h2>\n\n\n\n<p>Secondo Van Vliet, il servizio interessato gestiva la condivisione Xbox Home Console, i contenuti acquistati da Game Pass e alcuni scenari su PC. Quando tale servizio \u00e8 diventato non disponibile, alcuni sistemi Xbox hanno smesso di rispondere correttamente. La situazione \u00e8 poi peggiorata a causa di un bug all&#8217;interno del client Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Quel bug ha causato il fallimento dei controlli delle licenze, innescando ci\u00f2 che Xbox ha descritto come errori a cascata. Per i giocatori, questo significava che i giochi potevano rifiutarsi di avviarsi. Alcuni utenti hanno anche riscontrato problemi con la corretta visualizzazione delle proprie librerie.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;interruzione \u00e8 diventata particolarmente frustrante perch\u00e9 Xbox aveva gi\u00e0 riconosciuto problemi con i dischi fisici durante il disservizio di rete.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-xbox-is-changing-how-the-service-is-handled\">Xbox sta cambiando la gestione del servizio<\/h2>\n\n\n\n<p>Xbox non si sta limitando a correggere il problema originale per poi voltare pagina. Il team si sta assumendo la responsabilit\u00e0 del servizio di licenze sottostante. Secondo quanto riferito, gli ingegneri stanno anche esaminando l&#8217;infrastruttura e lavorando a miglioramenti dell&#8217;affidabilit\u00e0 su tutto lo stack.<\/p>\n\n\n\n<p>Il bug del client \u00e8 gi\u00e0 stato corretto in un aggiornamento che ha iniziato il rollout il 10 agosto. Xbox afferma che tale aggiornamento diventer\u00e0 obbligatorio il 17 agosto. Questo dovrebbe impedire che il bug specifico inneschi un&#8217;altra catena di errori. Tuttavia, Xbox sta anche conducendo una revisione pi\u00f9 ampia dell&#8217;ingegneria e delle operazioni.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ecco la dichiarazione completa:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Volevo fornire un aggiornamento sull&#8217;incidente che ha interessato alcuni giocatori che cercavano di avviare i giochi e accedere ad altre funzionalit\u00e0 della libreria di giochi la scorsa settimana.<br><br><strong>Qual \u00e8 stata la causa principale?<\/strong> Come ho scritto in precedenza, un servizio sottostante necessario per la condivisione Xbox Home Console e i contenuti acquistati da Game Pass, cos\u00ec come alcuni scenari su PC, ha subito un&#8217;interruzione in cui un aggiornamento del sistema ha messo alcuni servizi in uno stato di mancata risposta. A questo si \u00e8 aggiunto un bug nello stack software del client Xbox, che ha causato il fallimento anche di altri controlli delle licenze quando quel primo servizio \u00e8 andato gi\u00f9. Questi due problemi hanno creato alcuni scenari di errore a cascata che hanno influenzato la capacit\u00e0 di alcuni giocatori di avviare i giochi, causando problemi a catena con l&#8217;enumerazione della libreria.<br><br><strong>Cosa abbiamo fatto al riguardo?<\/strong> Stiamo trasferendo la propriet\u00e0 del servizio di licenze sottostante al team Xbox, mentre i nostri ingegneri stanno attivamente rafforzando i servizi e l&#8217;infrastruttura per gli aggiornamenti futuri. Il bug del client \u00e8 stato corretto in una versione in arrivo, che inizia il rollout oggi, 10 agosto, e diventa obbligatoria il 17 agosto.<br><br><strong>Cosa succeder\u00e0 in futuro?<\/strong> I nostri team di ingegneria e operazioni stanno esaminando ampiamente il nostro stack per migliorare l&#8217;affidabilit\u00e0 dei nostri prodotti e servizi. Avremo altri aggiornamenti da condividere nelle settimane e nei mesi a venire, mentre introduciamo nuove fantastiche funzionalit\u00e0 per i giocatori, accompagnate da aggiornamenti di sistema per la qualit\u00e0 della vita. Grazie per giocare!<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante il massiccio disservizio del mese scorso, i giocatori Xbox non hanno avuto a che fare solo con problemi di accesso. I giochi smettevano di avviarsi, i download si interrompevano e, secondo quanto riferito, persino alcuni dischi non funzionavano. 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