FableはXBOXのDay One Game Passモデルにとって最大の試練となる可能性があります
ゲーム、特にXboxの動向を追っている方なら、このプラットフォームが長年にわたり「Day-one Game Pass」を軸にアイデンティティを築いてきたことをご存じでしょう。しかし現在、いくつかの報道が浮上しており、Xboxの戦略が再び大きな転換点を迎えようとしている可能性を示唆しています。そして、その議論の中心に位置しているのが『Fable』です。
『Fable』がGame Passをめぐる最新の話題に
ForbesのPaul Tassi氏は、Microsoftがサブスクリプション戦略の調整を続ければ、『Fable』がDay-oneでGame Passに登場する最後の大型ファーストパーティXboxタイトルになる可能性があると見ています。そして、それは理にかなっています。この考えは、一見したところほど突飛なものではありません。
ご存じない方のために説明すると、Microsoftは、Day-oneでのCall of Dutyリリースが十分な加入者増加につながらないと判断し、Game Pass Ultimateから削除しました。現在、新しいCall of Dutyタイトルは後日サービスに追加されるようになり、Microsoftはまずフルプライスでの販売を優先できるようにしています。
とはいえ、『Fable』はまったく異なる課題を突きつけています。これまでのXbox限定タイトルとは異なり、このリブート版はXboxとPCに加えてPlayStation 5でも同時発売されます。つまり、多くのXboxプレイヤーが購入ではなくGame Pass経由でゲームにアクセスする一方で、MicrosoftはPlayStationでの売上に大きく依存することになります。プレミアム販売が優先されるなら、すべての超大作をDay-oneでサブスクリプションに投入することは、より厳しいビジネス上の決断となります。
とはいえ、MicrosoftがDay-one Game Passを廃止する計画を発表したことは一度もありません。実際、同社の公式Game Passロードマップには、依然として『Fable』や『Clockwork Revolution』、その他いくつかの今後のタイトルがDay-oneリリースとして記載されています。しかし、同社の最近の動きは、このモデルがそのまま維持されるのではなく、進化しつつあることを示唆しています。
Xboxの戦略が変化している可能性
最大の例はCall of Dutyです。最大の年間フランチャイズをDay-one提供から外すというMicrosoftの姿勢は、主力ゲームでさえ、もはや同じ扱いが保証されていないことを示しました。一方、『Halo: Combat Evolved』、そして今回の『Halo: Campaign Evolved』も、成功の測定が単純ではない理由を浮き彫りにしています。このリメイク版はDay-oneでGame Passに登場した一方、PlayStationとSteamでも同時リリースされ、従来のXbox限定タイトルのテストケースではなく、また別のマルチプラットフォームローンチとなりました。そのため、Game Passのパフォーマンスを単独で判断することは困難です。
そうは言うものの、Asha Sharma氏がXboxのCEOに就任して以来、XboxがGame Passの価値とプレミアムゲームの販売とのバランスを取る上で、より選択的になっている様子を私たちは目の当たりにしてきました。Game PassのDay-oneリリースがどうなるかは、時が経てば分かるでしょう。
この状況についてどう思われますか? ぜひ下のコメント欄でご意見をお聞かせください。
情報開示ページをご覧いただき、Windows Report の編集チームをどのように支援できるかをご確認ください。 Read more
User forum
0 messages