「Fable」は、XBOX の Day One Game Pass Model にとって最大の試練となる可能性がある


ゲーム、とりわけXboxの動向を追っている方なら、このプラットフォームが長年にわたり「Day-one Game Pass」を軸にアイデンティティを築いてきたことはご存じでしょう。現在、いくつかの報道が浮上しており、Xboxの戦略が再び大きな転換点を迎えようとしている可能性を示唆しています。そして、その議論の中心に位置しているのが『Fable』です。

『Fable』がGame Passをめぐる最新の論点に

ForbesのPaul Tassi氏は、Microsoftがサブスクリプション戦略の調整を続ければ、『Fable』がXboxの大型ファーストパーティタイトルとして、Game Passに初日から登場する最後の作品になる可能性があると見ています。そして、それは理にかなった見解です。この考え方は、最初に聞こえるほど突飛なものではありません。

ご存じない方のために説明しますと、Microsoftは、Call of Dutyシリーズの新作をGame Pass Ultimateで初日から提供する戦略が、十分な加入者増につながらないと判断し、これを撤回しました。現在では、新しいCall of Dutyタイトルは後日サービスに追加される形となり、Microsoftはまずフルプライスでの販売を優先できるようになっています。

とはいえ、『Fable』はこれまでとはまったく異なる難題を提起しています。過去のXbox独占タイトルとは異なり、このリブート版はXboxおよびPCと同時にPlayStation 5でも発売されます。つまり、多くのXboxプレイヤーがゲームを購入する代わりにGame Pass経由でアクセスする一方で、MicrosoftはPlayStationでの販売に大きく依存することになります。プレミアム販売が優先事項となれば、すべての大型作品を初日からサブスクリプションに投入することは、より厳しいビジネス上の決断となるのです。

もっとも、MicrosoftがDay-one Game Passを廃止する計画を発表したことは一度もありません。実際、同社の公式Game Passロードマップには、『Fable』『Clockwork Revolution』、そして今後発売予定の複数のタイトルが、いまだに初日リリース作品としてリストアップされています。しかしながら、同社の最近の動きは、このモデルが変わらずに維持されるというより、むしろ進化しつつあることを示唆しています。

Xboxの戦略は転換しつつあるのか

最も顕著な例はCall of Dutyです。毎年リリースされる最大のフランチャイズを初日提供の対象から外すというMicrosoftの決断は、主力ゲームでさえも、もはや同じ扱いが保証されていないことを示しました。一方で、『Halo: Combat Evolved』、そして今回の『Halo: Campaign Evolved』もまた、成功の測定が単純ではない理由を浮き彫りにしています。このリメイク版はGame Passに初日から登場した一方、PlayStationとSteamでも同時にリリースされ、従来のXbox独占タイトルのテストケースではなく、また別のマルチプラットフォームローンチとなりました。そのため、Game Passのパフォーマンスだけを切り離して評価することは困難です。

そうは言うものの、Asha Sharma氏がXboxのCEOに就任して以来、私たちはXboxがGame Passの価値とプレミアムゲームの販売とのバランスを、より選択的に取るようになるのを目の当たりにしてきました。Game Passの初日リリースが最終的にどうなるかは、時間だけが教えてくれるでしょう。

この状況について、皆さんはどうお考えですか?ぜひ下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

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