Double Fine ontslaat 23 werknemers weken na Xbox-splitsing
Double Fine Productions heeft 23 werknemers ontslagen, slechts enkele weken nadat het zijn onafhankelijkheid had herwonnen na de afsplitsing van Xbox. De nieuwste ontslagronde volgt op de ingrijpende herstructurering van de gamingtak van Xbox eerder deze maand, die heeft geleid tot duizenden ontslagen en het feit dat meerdere studio’s die eigendom van Xbox waren, waaronder Double Fine, hun onafhankelijke identiteit terugkregen.
Double Fine is wéér een studio die wordt getroffen door ontslagen na de afsplitsing van Xbox
In een op Bluesky gedeelde verklaring merkte Tim Schafer, oprichter en studiohoofd van Double Fine, op dat de ontslagen alleen werden aangekondigd voor “het voortbestaan van onze studio”. Het bericht bedankte ook de vertrekkende werknemers voor hun bijdragen en zei dat Double Fine de getroffenen tijdens de overgang zal ondersteunen.

Double Fine is de nieuwste naam in een groeiende lijst van ontwikkelaars die hun personeelsbestand verkleinen in 2026. Een van die namen is IO Interactive, dat eveneens personeel heeft ingekrompen terwijl ontwikkelaars blijven omgaan met stijgende ontwikkelkosten, verschuivende prioriteiten en een afnemend investeringsklimaat.
Een harde realiteit voor onafhankelijke studio’s
De aankondiging van ontslagen bij Double Fine is een duidelijk voorbeeld van hoe onafhankelijkheid financieel zijn tol eist, ondanks de grotere creatieve vrijheid. Voor kleinere teams betekent het in leven houden van projecten soms dat er pijnlijke personeelsbeslissingen moeten worden genomen. Ondanks de ontslagen blijft Double Fine zeggen dat het zich inzet voor zijn toekomst en bedankt het elke getroffen werknemer voor het helpen vormgeven van de spellen en cultuur van de studio. Dat gezegd hebbende, heeft de studio geen wijzigingen aangekondigd in zijn lopende projecten.
Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more
User forum
0 messages