Fable Kan Være Største Test for XBOX's Day One Game Pass-model


Hvis du følger gaming og især Xbox, ved du sikkert, at platformen i årevis har bygget sin identitet op omkring dag-ét Game Pass. Nu dukker der nogle rapporter op, som antyder, at Xbox’ strategi måske nærmer sig endnu et markant vendepunkt, og at Fable står helt centralt i samtalen.

Fable er blevet det seneste samtaleemne om Game Pass

Forbes’ Paul Tassi mener, at Fable kan ende med at blive den sidste store førstepartsudgivelse fra Xbox, der lanceres på Game Pass fra dag ét, hvis Microsoft fortsætter med at justere sin abonnementsstrategi. Og det giver mening. Tanken er ikke så langt ude, som den først lyder.

For dem, der ikke ved det: Microsoft fjernede dag-ét-udgivelserne af Call of Duty fra Game Pass Ultimate, efter at de havde konkluderet, at strategien ikke gav tilstrækkelig abonnentvækst. I stedet lander nye Call of Duty-spil nu på tjenesten senere, så Microsoft først kan prioritere salg til fuld pris.

Når det er sagt, repræsenterer Fable en helt anden udfordring. I modsætning til tidligere Xbox-eksklusive titler lanceres genindspilningen på PlayStation 5 samtidig med Xbox og PC. Det betyder, at Microsoft i høj grad vil basere sig på salg til PlayStation, mens mange Xbox-spillere får adgang til spillet gennem Game Pass i stedet for at købe det direkte. Hvis salg til fuld pris bliver førsteprioriteten, bliver det en sværere forretningsbeslutning at lancere hver eneste blockbuster i et abonnement fra dag ét.

Når det er sagt, har Microsoft aldrig annonceret planer om at opgive dag-ét Game Pass. Faktisk opregner deres officielle Game Pass-køreplan stadig Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som dag-ét-udgivelser. Virksomhedens seneste tiltag tyder dog på, at modellen udvikler sig, snarere end at den forbliver uændret.

Xbox’ strategi er måske under forandring

Det største eksempel er Call of Duty. Microsofts villighed til at fjerne deres største årlige franchise fra dag-ét-tilgængelighed viste, at selv flagskibstitler ikke længere er garanteret samme behandling. Samtidig understreger Halo: Combat Evolved og nu Halo: Campaign Evolved også, hvorfor det ikke er ligetil at måle succes. Genindspilningen udkom dag ét på Game Pass, samtidig med at den også udkom til PlayStation og Steam, hvilket gør den til endnu en multiplatform-lancering i stedet for en traditionel test af en Xbox-eksklusiv titel. Det gør det svært at vurdere Game Pass’ præstation isoleret set.

Når det er sagt, har vi siden Asha Sharma overtog CEO-rollen hos Xbox set, at Xbox er blevet mere selektiv i forhold til, hvordan balancen mellem Game Pass-værdi og salg af spil til fuld pris håndteres. Kun tiden vil vise, hvad der sker med Game Pass’ dag-ét-udgivelser.

Hvad mener du om situationen? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor.

Læsere hjælper med at støtte Windows Report. Når du foretager et køb ved at bruge links på vores site, kan vi tjene en affiliate-kommission. Tooltip Icon

Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more

User forum

0 messages