Fable kan være den største test for XBOX's Day One Game Pass-model


Hvis du følger med i gaming og især Xbox, er du helt sikkert klar over, at platformen i årevis har bygget sin identitet op omkring Day-one Game Pass. Nu dukker der nogle rapporter op, som antyder, at Xbox’ strategi muligvis nærmer sig endnu et stort vendepunkt, med Fable placeret lige i centrum af debatten.

Fable er blevet det seneste samtaleemne omkring Game Pass

Forbes’ Paul Tassi mener, at Fable kan ende med at blive den sidste store first-party Xbox-udgivelse, der lanceres på Game Pass fra dag ét, hvis Microsoft fortsætter med at justere sin abonnementsstrategi. Og det giver mening. Idéen er ikke så langt ude, som den umiddelbart lyder.

For dem, der ikke ved det, fjernede Microsoft day-one Call of Duty-udgivelser fra Game Pass Ultimate, efter at have konkluderet, at strategien ikke drev tilstrækkelig abonnentvækst. I stedet lander nye Call of Duty-spil nu på tjenesten senere, så Microsoft kan prioritere salg til fuld pris først.

Når det er sagt, udgør Fable en helt anden udfordring. I modsætning til tidligere Xbox-eksklusiver lanceres rebootet på PlayStation 5 sammen med Xbox og PC. Det betyder, at Microsoft vil være stærkt afhængige af PlayStation-salget, mens mange Xbox-spillere får adgang til spillet via Game Pass i stedet for at købe det direkte. Hvis premium-salg bliver prioriteret, bliver det en sværere forretningsmæssig beslutning at lancere alle blockbusters i et abonnement på dag ét.

Når det er sagt, har Microsoft aldrig annonceret planer om at droppe Day One Game Pass. Faktisk viser deres officielle Game Pass-køreplan stadig Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som day-one-udgivelser. Selskabets seneste træk tyder dog på, at modellen er under udvikling frem for at forblive urørt.

Xbox’ strategi er måske under forandring

Det største eksempel er Call of Duty. Microsofts villighed til at fjerne sin største årlige franchise fra day-one-tilgængelighed viste, at selv flagskibsspil ikke længere er garanteret den samme behandling. Samtidig understreger Halo: Combat Evolved og nu Halo: Campaign Evolved, hvorfor det ikke er ligetil at måle succes. Remaken lanceredes dag ét på Game Pass, mens den også udkom på PlayStation og Steam, hvilket gør den til endnu en multiplatform-lancering i stedet for en traditionel Xbox-eksklusiv test. Det gør det svært at bedømme Game Pass’ præstation isoleret.

Når det er sagt, er vi lige siden Asha Sharma overtog CEO-rollen hos Xbox, blevet vidne til, at Xbox er mere selektiv med hensyn til, hvordan man balancerer Game Pass-værdi mod premium-spilsalg. Kun tiden vil vise, hvad der sker med Game Pass Day-one-udgivelser.

Hvad synes du om situationen? Skriv dine tanker i kommentarerne nedenfor.

Læsere hjælper med at støtte Windows Report. Når du foretager et køb ved at bruge links på vores site, kan vi tjene en affiliate-kommission. Tooltip Icon

Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more

User forum

0 messages