Double Fine afskediger 23 medarbejdere uger efter brud med Xbox
Double Fine Productions har afskediget 23 medarbejdere blot uger efter at have genvundet sin uafhængighed efter adskillelsen fra Xbox. De seneste jobnedskæringer kommer efter Xbox’ omfattende spilomstrukturering tidligere på måneden, som resulterede i tusindvis af afskedigelser og at flere Xbox-ejede studier, herunder Double Fine, vendte tilbage til en uafhængig identitet.
Double Fine er endnu et studie, der er ramt af afskedigelser efter adskillelsen fra Xbox
I en erklæring delt på Bluesky bemærkede Double Fines grundlægger og studiechef Tim Schafer, at afskedigelserne blev annonceret alene for “vores studios overlevelse.” Indlægget takkede også de fratrædende medarbejdere for deres bidrag og sagde, at Double Fine ville støtte de berørte i overgangsperioden.

Double Fine er det seneste navn, der føjer sig til en voksende liste af udviklere, der reducerer medarbejderstaben i 2026. Et af de navne er IO Interactive, som også reducerede personalet, da udviklere fortsat tilpasser sig stigende udviklingsomkostninger, skiftende prioriteter og et langsommere investeringsmiljø.
En barsk virkelighed for uafhængige studier
Double Fines afskedigelsesmeddelelse er et tydeligt eksempel på, at uafhængighed kommer med en økonomisk omkostning, på trods af at den giver større kreativ frihed. For mindre teams kan det at holde projekter i live nogle gange betyde smertefulde personalebeslutninger. På trods af afskedigelserne sagde Double Fine, at de fortsat er forpligtet til deres fremtid, og takkede hver enkelt berørt medarbejder for at have været med til at forme studiets spil og kultur. Når det er sagt, har studiet ikke annonceret ændringer i sine nuværende projekter.
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages