Fable kan blive den største test for XBOX's Day One Game Pass-model
Hvis du følger gaming, og Xbox i særdeleshed, må du være klar over, at platformen i årevis har bygget sin identitet op omkring Day-one Game Pass. Nu dukker der nogle få rapporter op, som antyder, at Xbox’ strategi måske nærmer sig endnu et markant vendepunkt, og Fable står lige i centrum af samtalen.
Fable er blevet det seneste samtaleemne om Game Pass
Forbes’ Paul Tassi mener, at Fable kan ende med at blive den sidste større first-party Xbox-udgivelse, der lanceres på Game Pass fra dag ét, hvis Microsoft fortsætter med at justere sin abonnementsstrategi. Og det giver mening. Ideen er ikke så langt ude, som den måske lyder ved første øjekast.
For dem, der ikke ved det, fjernede Microsoft dag ét-udgivelser af Call of Duty fra Game Pass Ultimate, efter at have konkluderet, at strategien ikke drev nok abonnentvækst. I stedet lander nye Call of Duty-spil nu på tjenesten senere, hvilket giver Microsoft mulighed for at prioritere salg til fuld pris først.
Når det er sagt, udgør Fable en helt anden udfordring. I modsætning til tidligere Xbox-eksklusiver lanceres rebootet på PlayStation 5 sammen med Xbox og pc. Det betyder, at Microsoft vil være stærkt afhængig af PlayStation-salget, mens mange Xbox-spillere får adgang til spillet via Game Pass i stedet for at købe det direkte. Hvis premiumsalg bliver prioriteten, bliver det en sværere forretningsbeslutning at lancere alle blockbustere i et abonnement på dag ét.
Når det er sagt, har Microsoft aldrig annonceret planer om at droppe Day One Game Pass. Faktisk viser dets officielle Game Pass-køreplan stadig Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som dag ét-udgivelser. Selskabets seneste træk tyder dog på, at modellen er under udvikling snarere end at forblive uberørt.
Xbox’ strategi kan være under forandring
Det største eksempel er Call of Duty. Microsofts villighed til at fjerne sin største årlige franchise fra dag ét-tilgængelighed viste, at selv flagskibsspil ikke længere er garanteret den samme behandling. I mellemtiden fremhæver Halo: Combat Evolved og nu Halo: Campaign Evolved også, hvorfor det er vanskeligt at måle succes. Remaket lanceredes på dag ét på Game Pass, mens det også udkom på PlayStation og Steam, hvilket gør det til endnu en multiplatform-lancering i stedet for en traditionel test af Xbox-eksklusivitet. Det gør det svært at vurdere Game Pass’ præstation isoleret set.
Når det er sagt, så har vi lige siden Asha Sharma overtog CEO-rollen hos Xbox, set Xbox være mere selektiv med hensyn til, hvordan det balancerer Game Pass’ værdi over for premiumsalg af spil. Kun tiden vil vise, hvad der sker med Game Pass dag ét-udgivelser.
Hvad synes du om situationen? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor.
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages