XBOX rangerer sidst bag PlayStation og Nintendo i amerikansk undersøgelse
Nye data fra Statista Consumer Insights tyder på, at Xbox fortsat er den mindst anvendte store konsolplatform blandt amerikanske konsolspillere, og halter langt efter både PlayStation og Nintendo.
Undersøgelsen spurgte mere end 3.200 gamere i USA om, hvilke konsolplatforme de jævnligt bruger, eksklusive pc- og mobilspil.
Omkring 85 % af respondenterne sagde, at de regelmæssigt spiller på PlayStation-konsoller, mens Nintendo nåede 76 %. Xbox lå på tredjepladsen med 58 %. Da respondenterne kunne benytte flere platforme, viser resultaterne også, hvor udbredt multikonsol-ejerskab er blevet.
Xbox står over for bredere forretningspres
Undersøgelsen kommer i en svær periode for Microsofts spilforretning. Microsoft har allerede gennemført tusindvis af spilrelaterede fyringer denne sommer, og der ventes yderligere reduktioner i det næste regnskabsår.
Microsofts spilomsætning faldt med 11 % i det foregående regnskabsår, delvist på grund af et svagere år for Call of Duty. Trods faldet er Microsoft fortsat optimistisk omkring, at Xbox vil vende tilbage til vækst.
Xbox er også stærkt afhængig af nogle få store franchises, hvilket kan gøre omsætningen mere sårbar, når en blockbuster-udgivelse underpræsterer. Samtidig er Microsofts største ejendomme stadig ekstremt værdifulde, idet de tre største Xbox-franchises genererer over 1 milliard dollars årligt hver.
Xbox 360 er overraskende populær
Et af de mere usædvanlige fund fra Statista-dataene involverer Xbox 360.
Microsofts ældre konsol synes stadig at have en betydelig aktiv brugerbase, og den rapporterede anvendelse blandt respondenterne er konkurrencedygtig med Nintendo Switch 2.
Den fortsatte interesse for ældre Xbox-hardware kan være med til at forklare Microsofts voksende fokus på at bevare sit spilkatalog. Virksomheden er allerede begyndt at bringe Xbox-bagudkompatibilitet til pc.
Ældre konsoller er også gode nok til mange populære spil. Spillere, der tilbringer det meste af deres tid med titler som Fortnite eller Minecraft, har måske ringe grund til at udskifte en Xbox One eller PlayStation 4, så længe disse spil fortsat understøttes.
Det fastholder spillerne i Xbox-økosystemet, men gør ikke meget for at fremme køb af ny hardware.
Hardwarepriser skaber et andet problem
Xbox kan også få svært ved at drage fuld fordel af store kommende udgivelser som GTA 6, hvis forbrugerne tøver med at opgradere deres hardware.
Microsoft har angiveligt udfordringer med at få fat i hukommelseskomponenter til favorable priser, samtidig med at Xbox Series X|S-hardware allerede er blevet dyrere.
Højere priser gør det sværere at retfærdiggøre en opgradering, især for spillere, der allerede har adgang til mange af deres yndlingsspil på ældre systemer.
Xbox har stadig flere fordele, herunder pc-spil, cloud-tjenester, Game Pass og en stor samling etablerede franchises. Microsoft står dog over for den vanskelige opgave at omsætte disse aktiver til en klarere langsigtet strategi, mens PlayStation og Nintendo fortsat tiltrækker større konsolpublikum.
Via Windows Central
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages