Xbox Series X|S får maskinlæringsopskalering med AMD FSR 4.1.2
AMD FSR 4.1.2 er endelig på vej til Xbox Series X og Series S og bringer maskinlæringsbaseret opskalering til Microsofts konsoller for første gang. AMD og Microsoft har arbejdet sammen om at optimere teknologien til begge systemer.
Xbox Series X|S får to AMD FSR 4.1.2-opskaleringsmodeller
I den officielle meddelelse bekræftede AMD, at FSR Upscaling 4.1.2 er tilgængelig via Microsofts Game Development Kit fra oktober 2026. Udviklere, der allerede bruger analytisk FSR på Xbox, kan nu skifte til det maskinlæringsbaserede alternativ.
Interessant nok omfatter konsolimplementeringen to INT8-modeller. Full-modellen leverer standardoplevelsen, mens den nye Lite-model er mindre end halvt så stor og har lavere opskaleringsomkostninger.
Begge modeller fungerer på Xbox Series X og Series S. Udviklere kan skifte mellem dem ved hjælp af AMDs nye Xbox GDK-eksempel for at sammenligne billedkvalitet og GPU-ydeevne.
Microsoft har også offentliggjort ydeevnetal. På Series X tager FSR Lite 2,75 ms ved 4K sammenlignet med 3,86 ms for Full. På Series S tager Lite 3,4 ms ved 1440p, mens Full kræver 5,2 ms.
Vigtigere er det, at begge modeller har identiske hukommelseskrav til opskaleringen. Forskellen handler om processeringsomkostninger og visuel kvalitet snarere end hukommelsesforbrug.
Opgraderingen kan også gavne håndholdte Xbox-enheder
AMD siger, at udviklere kan bruge den samme FSR SDK API på tværs af Xbox og Windows. Understøttede kvalitetstilstande omfatter Native AA, Quality, Balanced, Performance og Ultra Performance.
Teknologien udvides også til de håndholdte ROG Xbox Ally-enheder via AMD FSR SDK 2.4. ASUS har allerede udgivet forhåndsvisningsdrivere til ROG Xbox Ally X og X20.

Når det er sagt, vil eksisterende Xbox-spil ikke automatisk modtage opgraderingen; udviklere skal integrere FSR 4.1.2, før spillerne kan drage fordel af den.
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages