XBOXs tre største franchises genererer over $1 milliard om året
XBOX’s milliard-dollar-franchiser er blevet centrale for Microsofts plan om at genoprette væksten på tværs af sin spilforretning. XBOX’s administrerende direktør Asha Sharma siger, at tre Microsoft-ejede spilfranchiser hver genererer mere end 1 milliard dollars i årlig omsætning, ifølge The Verge.
XBOX vil prioritere sine stærkeste spilfranchiser
Microsoft planlægger at dirigere flere ressourcer mod sine mest succesfulde franchiser. Virksomheden ønsker at øge antallet af spillere, forbedre omsætningen og reducere kompleksiteten i sin udviklingspipeline.
Strategien vil også fokusere XBOX-teams på forretninger og projekter, der tilbyder den klareste vej til bæredygtig vækst. Sharma skitserede angiveligt tilgangen i et internt notat, der markerede hendes første år som administrerende direktør for XBOX.
Omstruktureringen fortsætter på tværs af Microsoft Gaming
Det strategiske skift følger efter store nedskæringer og organisatoriske ændringer i Microsofts spilafdeling. Virksomheden har allerede afskediget cirka 3.200 medarbejdere som en del af det, ledelsen har beskrevet som en nulstilling af XBOX-forretningen.
Yderligere afskedigelser kan finde sted i løbet af det næste år, efterhånden som Microsoft gennemgår sine studier, udviklingsprojekter og driftsomkostninger. Virksomheden ønsker at forenkle beslutningsprocessen og koncentrere forbruget om spil og tjenester med et stærkere økonomisk potentiale.
XBOX når hundredvis af millioner af spillere
Sharma beskrev XBOX som en af de største underholdningsplatforme i verden. Dets spil, konsoller, mobiltjenester, abonnementer og onlineplatforme når angiveligt ud til mere end 100 millioner mennesker hver dag.
Det bredere XBOX-økosystem når over 500 millioner brugere om måneden og næsten en milliard mennesker årligt.
XBOX-konsoller genererer stadig den største andel af divisionens omsætning. Microsoft planlægger derfor at holde konsolhardware i centrum af sin spilstrategi, selvom virksomheden udgiver flere spil på konkurrerende platforme og udvider sin tilstedeværelse på mobilområdet.
Dog er XBOX’s indholds- og serviceomsætning for nylig faldet med 10 % år over år. Hardwareomsætningen faldt også, hvilket øger presset på Microsoft for at forbedre resultaterne i løbet af sit næste regnskabsår.
Microsofts administrerende direktør Satya Nadella er fortsat overbevist om, at spilafdelingen kan komme sig. Virksomheden forventer, at XBOX’s omsætning vender tilbage til vækst, efterhånden som omstruktureringstiltagene træder i kraft, og de store franchiser når ud på flere platforme.
Call of Duty, Minecraft og Candy Crush er sandsynlige kandidater
Microsoft har ikke bekræftet, hvilke tre franchiser der genererer mere end 1 milliard dollars årligt. Dog skiller Call of Duty, Minecraft og Candy Crush sig ud som de stærkeste muligheder.
Call of Duty forbliver en af spilindustriens største årlige franchiser. Det genererer omsætning gennem salg af premium-spil, Warzone-køb, sæsonindhold, mobilspil og abonnementer.
Minecraft fortsætter med at generere betydelige indtægter gennem spilsalg, abonnementer, downloadbart indhold, merchandise, licensering og underholdningspartnerskaber. Dets overskud er også med til at finansiere udviklingen af andre Microsoft-spil.
Candy Crush giver Microsoft en stor position inden for mobilspil. Franchisen producerer løbende omsætning gennem køb i spillet og reklamer på tværs af en stor global spillerbase.
Microsoft ønsker, at spilfranchiser skal blive til underholdningsbrands
XBOX’s langsigtede mål indebærer at gøre sine stærkeste franchiser til bredere underholdningsbrands. I stedet for kun at være afhængig af enkelte spiludgivelser ønsker Microsoft, at dets franchiser genererer omsætning på tværs af konsoller, pc’er, mobile enheder, abonnementer, merchandise og underholdningsprojekter.
Denne tilgang kan reducere XBOX’s afhængighed af hardwarecyklusser og uforudsigelige udgivelsesplaner. Det kan også hjælpe Microsoft med at udnytte sine eksisterende målgrupper mere effektivt, samtidig med at investeringerne i projekter med svagere kommercielle udsigter begrænses.
Læs siden med affiliate offentliggørelse for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe Windows Report ubesværet og uden at bruge nogen penge. Read more
User forum
0 messages