Fable podría ser la mayor prueba para el modelo de Game Pass de día uno de XBOX
Si sigues los videojuegos, y especialmente Xbox, debes saber que la plataforma ha construido su identidad alrededor del Game Pass de día uno durante años. Ahora, están surgiendo algunos informes que sugieren que la estrategia de Xbox podría estar acercándose a otro importante punto de inflexión, con Fable justo en el centro de la conversación.
Fable se ha convertido en el último tema de conversación de Game Pass
Paul Tassi, de Forbes, cree que Fable podría terminar siendo el último gran lanzamiento first-party de Xbox en llegar a Game Pass desde el día uno si Microsoft continúa ajustando su estrategia de suscripción. Y eso tiene sentido. La idea no es tan descabellada como parece a primera vista.
Para quienes no lo sepan, Microsoft eliminó los lanzamientos de día uno de Call of Duty de Game Pass Ultimate tras concluir que la estrategia no impulsaba suficiente crecimiento de suscriptores. En lugar de eso, los nuevos juegos de Call of Duty llegan al servicio más tarde, lo que permite a Microsoft priorizar las ventas a precio completo primero.
Dicho esto, Fable representa un desafío completamente diferente. A diferencia de los exclusivos anteriores de Xbox, el reboot se lanzará en PlayStation 5 junto con Xbox y PC. Eso significa que Microsoft dependerá en gran medida de las ventas en PlayStation, mientras que muchos jugadores de Xbox accederán al juego a través de Game Pass en lugar de comprarlo directamente. Si las ventas premium se convierten en la prioridad, lanzar cada superproducción en una suscripción desde el día uno se convierte en una decisión empresarial más difícil.
Dicho esto, Microsoft nunca ha anunciado planes para abandonar el Game Pass de día uno. De hecho, su hoja de ruta oficial de Game Pass todavía incluye Fable, Clockwork Revolution y varios títulos próximos como lanzamientos de día uno. Sin embargo, los movimientos recientes de la compañía sugieren que el modelo está evolucionando en lugar de permanecer intacto.
La estrategia de Xbox podría estar cambiando
El mayor ejemplo es Call of Duty. La disposición de Microsoft a retirar su franquicia anual más importante de la disponibilidad desde el día uno demostró que incluso los juegos insignia ya no tienen garantizado el mismo trato. Mientras tanto, Halo: Combat Evolved y ahora Halo: Campaign Evolved también ponen de manifiesto por qué medir el éxito no es sencillo. El remake se lanzó de día uno en Game Pass a la vez que se publicaba en PlayStation y Steam, convirtiéndose en otro lanzamiento multiplataforma en lugar de una prueba exclusiva tradicional de Xbox. Eso dificulta juzgar el rendimiento de Game Pass de forma aislada.
Dicho esto, desde que Asha Sharma asumió el cargo de CEO de Xbox, hemos visto a Xbox ser más selectiva sobre cómo equilibra el valor de Game Pass con las ventas de juegos premium. Solo el tiempo dirá qué sucede con los lanzamientos de día uno de Game Pass.
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