GTA 6 lleva el diálogo de los NPC a otro nivel
GTA 6 ya se ve grandioso, pero su sistema de diálogos podría ser la función que lo cambie todo en silencio. El último vistazo ampliado de Rockstar para el juego muestra que los diálogos de los NPC se vuelven más reactivos.
GTA 6 podría hacer que las conversaciones se sientan menos guionizadas
El último vistazo ampliado muestra a Jason interactuando con personajes en Vice City y Leonida. Los NPC parecen más receptivos a lo que sucede a su alrededor. Eso encaja con el empeño de Rockstar por un mundo que reacciona de forma natural al jugador.
La última entrevista de Dazed con un ejecutivo de Rockstar ofrece otra pista sobre ese objetivo. Según los informes, Rockstar tiene una sucursal en Los Ángeles centrada sobre todo en los NPC peatonales. El estudio también ha trabajado con especialistas, incluidos conductores profesionales y artistas callejeros.
Esa inversión sugiere que los peatones no son simple decorado de fondo. Parece que están recibiendo bastante más atención que en juegos anteriores. No hay que olvidar que las imágenes filtradas mostraron recientemente a Jason con opciones para “saludar” o “provocar” a los NPC.
Pues bien, los sistemas de diálogo de los NPC aparecen en el primer minuto del nuevo metraje del vistazo ampliado de Netflix sobre GTA 6. De hecho, hay una escena en la que Jason se acerca a un portero de discoteca, donde recibe dos opciones que parecen servir para llamar su atención. Más tarde, Jason se encuentra con un perro, ante el que recibe tres opciones distintas.
Rockstar parece decidida a hacer que Vice City reaccione
Esto podría resultar especialmente importante durante los delitos y los encuentros con la policía. Los NPC pueden responder de forma distinta según lo que presencien o experimenten.
Rob Nelson, en una entrevista con Dazed, también explicó que Rockstar analiza de forma crítica sus juegos anteriores. Luego, el estudio busca áreas en las que la tecnología y los recursos puedan mejorar la experiencia. En un momento en el que los juegos de mundo abierto persiguen cada vez más el realismo, GTA 6 parece estar abordando ese problema desde otro ángulo.
En lugar de limitarse a hacer Leonida más grande, puede que Rockstar la esté haciendo más reactiva. Y si cada encuentro callejero puede sentirse ligeramente distinto, eso podría convertirse en una de las mayores sorpresas de GTA 6.
¿Te encantó lo que Rockstar nos trajo hoy? Cuéntanos en los comentarios qué te ha parecido GTA 6: un vistazo ampliado.
vía: Polygon
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