Blizzard se convierte en el estudio con mayor rendimiento de XBOX en el FY26
Blizzard se ha convertido en uno de los estudios con mejor rendimiento de Microsoft, finalizando el FY26 como el estudio más destacado dentro de la división de estudios de XBOX tras años de resultados irregulares.
La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, dijo a los empleados que el FY26 fue el tercer año fiscal con mayores ingresos totales de la historia de la compañía. Los FY25 y FY26 también marcaron los primeros años consecutivos de crecimiento de Blizzard desde el FY17.
Los resultados destacan mientras que los ingresos globales de XBOX cayeron un 11 % durante el año fiscal.
Diablo y Overwatch impulsan el crecimiento de Blizzard
Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch estuvieron entre los mayores contribuyentes al rendimiento de Blizzard.
Overwatch registró su trimestre más fuerte desde 2022, ayudado por un mayor enfoque en los comentarios de la comunidad y un flujo constante de nuevo contenido.
Diablo también ha mejorado, particularmente a través de cambios en sus sistemas de final de juego y la expansión Lord of Hatred. Mientras tanto, World of Warcraft continúa recibiendo contenido a un ritmo más consistente, aunque persisten preocupaciones sobre la calidad de la escritura y el pulido.
Blizzard planea más inversiones
Faries dijo que la posición financiera más sólida de Blizzard permitirá a la compañía invertir más en sus juegos, empleados e iniciativas futuras.
Describió el crecimiento reciente como un impulso que podría ayudar a definir la próxima era de Blizzard, especialmente ahora que el estudio compite con grandes plataformas de servicio en vivo como Fortnite y Roblox.
Blizzard destaca mientras XBOX reduce costes
El rendimiento de Blizzard se produce en un período más difícil para el negocio de juegos en general de Microsoft.
Microsoft ya ha llevado a cabo despidos en toda su organización de juegos, afectando a varios estudios de XBOX, y se esperan nuevas reducciones.
XBOX también ha recibido críticas por su dependencia de franquicias importantes como Call of Duty, Minecraft y Candy Crush. Microsoft ha reconocido debilidades en su negocio de consolas, mientras que se espera que la nueva directora ejecutiva de XBOX, Asha Sharma, se centre en mejorar esa parte de la compañía.
A pesar de esos desafíos, Microsoft sigue confiando en que XBOX volverá a crecer, con Blizzard ahora posicionada para desempeñar un papel importante en esa recuperación.
Vía Windows Central
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