Blizzard devient le studio le plus performant de XBOX en FY26


Blizzard est devenu l’un des moteurs les plus solides de Microsoft dans le domaine des jeux, terminant l’exercice FY26 en tant que studio le plus performant de la division des studios XBOX, après des années de résultats irréguliers.

J Johanna Faries, présidente de Blizzard, a annoncé aux employés que l’exercice FY26 était le troisième meilleur exercice jamais enregistré par l’entreprise en termes de revenu brut. Les exercices FY25 et FY26 marquent également les premières années de croissance consécutives de Blizzard depuis l’exercice FY17.

Ces résultats sont d’autant plus notables que le chiffre d’affaires global de XBOX a baissé de 11 % au cours de l’exercice.

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Diablo et Overwatch portent la croissance de Blizzard

Diablo 4: Lord of Hatred et Overwatch figurent parmi les plus gros contributeurs à la performance de Blizzard.

Overwatch a enregistré son meilleur trimestre depuis 2022, aidé par une attention accrue portée aux retours de la communauté et un flux constant de nouveau contenu.

Diablo s’est également amélioré, notamment grâce à des changements apportés à ses systèmes de fin de partie et à l’extension Lord of Hatred. Parallèlement, World of Warcraft continue de recevoir du contenu à un rythme plus soutenu, bien que des inquiétudes subsistent autour de l’écriture et du peaufinage.

Blizzard prévoit de nouveaux investissements

Mme Faries a indiqué que la meilleure santé financière de Blizzard permettra à l’entreprise d’investir davantage dans ses jeux, ses employés et ses futures initiatives.

Elle a décrit la croissance récente comme un élan qui pourrait contribuer à définir la prochaine ère de Blizzard, en particulier alors que le studio rivalise avec de grandes plateformes de services en direct comme Fortnite et Roblox.

Blizzard se distingue alors que XBOX réduit ses coûts

La performance de Blizzard intervient dans une période plus difficile pour l’ensemble de l’activité jeux de Microsoft.

Microsoft a déjà procédé à des licenciements au sein de son organisation jeux, touchant plusieurs studios XBOX, et d’autres réductions seraient attendues.

XBOX a également été critiqué pour sa dépendance à l’égard de franchises majeures comme Call of Duty, Minecraft et Candy Crush. Microsoft a reconnu une faiblesse dans son activité de consoles, tandis que la nouvelle PDG de XBOX, Asha Sharma, devrait s’attacher à améliorer cette partie de l’entreprise.

Malgré ces défis, Microsoft reste confiant dans le retour à la croissance de XBOX, Blizzard étant désormais bien positionné pour jouer un rôle important dans cette reprise.

Via Windows Central

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