PlayStation aurait pris ses distances avec PHYSINT de Hideo Kojima en raison de préoccupations concernant le budget et les délais, selon un rapport


PHYSINT, le jeu de Hideo Kojima, a pris un tournant dramatique, Xbox devenant désormais l’éditeur du jeu après que PlayStation a renoncé au projet. Kojima Productions a confirmé que le développement se poursuit avec Xbox, mais un nouveau rapport de Bloomberg apporte un éclairage supplémentaire sur les raisons pour lesquelles Sony a décidé d’abandonner ce jeu d’action-espionnage très attendu.

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PHYSINT serait devenu trop coûteux pour PlayStation

Selon le dernier rapport de Bloomberg, des personnes proches du projet affirment que PHYSINT avait manqué des délais de développement et était en passe de dépasser largement le budget, alors même que sa sortie était encore prévue dans plusieurs années (via IGN). Le rapport évoque également les performances commerciales de Death Stranding et de Death Stranding 2, qui n’auraient pas répondu aux attentes de revenus de PlayStation.

L’exclusivité constituait une autre préoccupation évoquée. Bloomberg indique que PlayStation hésitait à investir des centaines de millions de dollars dans un autre jeu de Kojima qui pourrait ne pas rester définitivement exclusif à son matériel. Les deux jeux Death Stranding ont fini par s’étendre au-delà de PlayStation, tandis que Kojima Productions a conservé la propriété des franchises.

Le rapport indique également que certains dirigeants de Sony qui entretenaient des relations étroites avec Kojima ont depuis quitté l’entreprise, ce qui pourrait modifier le soutien interne autour du projet.

Xbox est intervenu pour maintenir PHYSINT en vie

La situation aurait pu se terminer par l’annulation pure et simple de PHYSINT, mais Kojima Productions a rapidement commencé à chercher un autre partenaire. Kojima a déclaré que PlayStation avait informé le studio de manière inattendue à la mi-juin que le projet serait annulé, après quoi l’équipe a passé environ trois mois à chercher un nouvel éditeur. Elle a finalement trouvé ce partenaire auprès de Xbox.

Xbox a désormais officiellement confirmé qu’il publiera PHYSINT, élargissant ainsi son partenariat existant avec Kojima Productions au-delà d’OD. Les entreprises indiquent également que leur relation s’étendra à des projets de cinéma et de télévision.

Fait intéressant, ce changement ne s’accompagne pas, pour l’instant, d’une sortie exclusive confirmée sur Xbox. Les plateformes et la date de sortie de PHYSINT n’ont pas encore été annoncées, et il est donc encore trop tôt pour dire exactement où le jeu finira par arriver.

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