XBOX si classifica ultima dietro a PlayStation e Nintendo in un sondaggio USA
Nuovi dati di Statista Consumer Insights suggeriscono che Xbox resta la piattaforma console principale meno utilizzata tra i giocatori console statunitensi, distanziata di molto sia da PlayStation che da Nintendo.
Il sondaggio ha intervistato oltre 3.200 giocatori negli Stati Uniti riguardo alle piattaforme console che utilizzano abitualmente, escludendo il gaming su PC e dispositivi mobili.
Circa l’85% degli intervistati ha dichiarato di giocare regolarmente su console PlayStation, mentre Nintendo ha raggiunto il 76%. Xbox si è classificata terza al 58%. Dato che gli intervistati potevano utilizzare più piattaforme, i risultati evidenziano anche quanto sia diventato comune possedere più console.
Xbox affronta una pressione commerciale più ampia
Il sondaggio arriva in un periodo difficile per il business dei videogiochi di Microsoft. Microsoft ha già effettuato migliaia di licenziamenti legati al gaming quest’estate, con ulteriori riduzioni previste nel prossimo anno fiscale.
I ricavi del gaming di Microsoft sono diminuiti dell’11% durante l’anno fiscale precedente, in parte a causa di un anno più debole per Call of Duty. Nonostante questo calo, Microsoft rimane ottimista sul fatto che XBOX tornerà a crescere.
Xbox dipende inoltre fortemente da diverse grandi franchise, il che può rendere i ricavi più vulnerabili quando un blockbuster delude le aspettative. Allo stesso tempo, le proprietà più grandi di Microsoft restano estremamente preziose, con le tre più grandi franchise XBOX che generano oltre 1 miliardo di dollari ciascuna all’anno.
Xbox 360 resta sorprendentemente popolare
Uno dei risultati più insoliti dei dati Statista riguarda Xbox 360.
La console più datata di Microsoft sembra ancora avere un pubblico attivo significativo, con un utilizzo dichiarato competitivo rispetto a Nintendo Switch 2 tra gli intervistati.
Questo continuo interesse per l’hardware Xbox più datato potrebbe contribuire a spiegare la crescente attenzione di Microsoft per la conservazione del proprio catalogo di giochi. L’azienda ha già iniziato a portare la retrocompatibilità Xbox su PC.
Le console più vecchie restano inoltre sufficientemente buone per molti giochi popolari. I giocatori che trascorrono la maggior parte del tempo con titoli come Fortnite o Minecraft potrebbero avere pochi motivi per sostituire una Xbox One o una PlayStation 4 finché questi giochi continuano a ricevere supporto.
Questo mantiene i giocatori coinvolti nell’ecosistema Xbox, ma fa poco per incoraggiare l’acquisto di nuovo hardware.
I prezzi dell’hardware creano un altro problema
Xbox potrebbe anche avere difficoltà a sfruttare appieno i grandi lanci imminenti come GTA 6 se i consumatori esitano ad aggiornare il proprio hardware.
Microsoft starebbe incontrando difficoltà nell’ottenere componenti di memoria a prezzi favorevoli, mentre l’hardware Xbox Series X|S è già diventato più costoso.
Prezzi più alti rendono più difficile giustificare l’aggiornamento, soprattutto per i giocatori che hanno già accesso a molti dei loro giochi preferiti su sistemi più vecchi.
Xbox ha ancora diversi vantaggi, tra cui il gaming su PC, i servizi cloud, il Game Pass e un’ampia collezione di franchise consolidate. Tuttavia, Microsoft si trova ora di fronte al difficile compito di trasformare queste risorse in una strategia a lungo termine più chiara, mentre PlayStation e Nintendo continuano ad attrarre un pubblico di console più ampio.
Via Windows Central
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