Boss di XBOX elogia The Elder Scrolls 6 dopo Live Playthrough


The Elder Scrolls 6 è tornato a far parlare di sé dopo che la capo di Xbox Asha Sharma ha rivelato di aver visto di recente il gioco durante una visita a porte chiuse a Bethesda.

Sharma ha descritto l’imminente GDR come impressionante sia per dimensioni che per ambizione, affermando: “La scala e la grandiosità sono incredibili. La storia è ancora più grande.”

Il suo post ha rapidamente attirato l’attenzione, raggiungendo circa 2,5 milioni di visualizzazioni al momento della stesura dell’articolo. Ancora più importante, la visita suggerisce che Bethesda abbia ora una versione sufficientemente funzionante di The Elder Scrolls 6 per mostrarlo tramite una sessione di gioco dal vivo.

Bethesda potrebbe aver anticipato il sottotitolo di The Elder Scrolls 6

Bethesda Game Studios ha poi ringraziato Sharma per la visita e ha dichiarato che il team era riuscito a mostrarle The Elder Scrolls 6: “********.”

La dicitura deliberatamente nascosta sembra anticipare un possibile sottotitolo per The Elder Scrolls 6, sebbene Bethesda non abbia ancora confermato ufficialmente quale sarà il nome definitivo.

Lo studio ha condiviso pochissimo sul gioco dal suo annuncio, quindi anche un piccolo indizio ha generato speculazioni su come Bethesda potrebbe infine chiamare il prossimo capitolo principale della serie Elder Scrolls.

L’uscita di The Elder Scrolls 6 è ancora lontana, probabilmente anni

Il fatto che Sharma abbia visto una versione giocabile del gioco potrebbe suggerire che lo sviluppo abbia raggiunto una fase più avanzata. Tuttavia, il capo di Bethesda Todd Howard ha dichiarato a febbraio 2026 che The Elder Scrolls 6 avrebbe richiesto ancora “un bel po’ di tempo”.

Bethesda non ha annunciato una data di uscita o una finestra di lancio. Qualsiasi notizia che punti al 2028 o 2029 rimane una speculazione.

Ciò che sappiamo è che The Elder Scrolls 6 girerà sul Creation Engine 3, insieme ai futuri progetti di Bethesda.

L’azienda ha anche confermato un nuovo progetto di Fallout con Obsidian Entertainment.

In altre parti dell’ecosistema Xbox, un veterano di id Software ha recentemente affermato che creare un altro gioco di Doom è impossibile dopo i licenziamenti nello studio.

Via PureXbox

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