Il boss di Xbox elogia The Elder Scrolls 6 dopo un playthrough in diretta
The Elder Scrolls 6 è tornato a far parlare di sé dopo che il capo di XBOX, Asha Sharma, ha rivelato di aver visto il gioco durante una visita a porte chiuse a Bethesda.
Sharma ha descritto il prossimo gioco di ruolo come impressionante per dimensioni e ambizione, affermando: “La scala e la maestosità sono incredibili. La storia è ancora più grande”.
Il suo post ha rapidamente attirato l’attenzione, raggiungendo circa 2,5 milioni di visualizzazioni al momento della notizia. Cosa ancora più importante, la visita suggerisce che Bethesda ha ora abbastanza parti di The Elder Scrolls 6 funzionanti internamente da poterle mostrare attraverso una sessione di gioco dal vivo.
Bethesda potrebbe aver anticipato il sottotitolo di The Elder Scrolls 6
Bethesda Game Studios ha poi ringraziato Sharma per la visita e ha detto che il team è riuscito a mostrarle The Elder Scrolls 6: “********”.
La dicitura deliberatamente nascosta sembra anticipare un possibile sottotitolo per The Elder Scrolls 6, anche se Bethesda non ha confermato ufficialmente quale sarà il nome definitivo.
Lo studio ha condiviso pochissime informazioni sul gioco dal suo annuncio, quindi anche una piccola anticipazione ha generato speculazioni su come Bethesda potrebbe chiamare il prossimo capitolo principale della serie Elder Scrolls.
L’uscita di The Elder Scrolls 6 è probabilmente ancora lontana anni
Il fatto che Sharma abbia visto una versione giocabile del gioco potrebbe suggerire che lo sviluppo abbia raggiunto una fase più avanzata. Tuttavia, il capo di Bethesda Todd Howard ha dichiarato a febbraio 2026 che The Elder Scrolls 6 “ci vorrà ancora un po’”.
Bethesda non ha annunciato una data di uscita né una finestra di lancio. Tutte le voci che indicano il 2028 o il 2029 rimangono speculazioni.
Quello che sappiamo è che The Elder Scrolls 6 girerà su Creation Engine 3, insieme ai futuri progetti di Bethesda.
L’azienda ha anche confermato un nuovo progetto di Fallout con Obsidian Entertainment.
Nel resto dell’ecosistema XBOX, un veterano di id Software ha recentemente detto che realizzare un altro gioco di Doom è impossibile dopo i licenziamenti nello studio.
Via PureXbox
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