Blizzard diventa lo studio più performante di XBOX nell'FY26


Blizzard è diventato uno dei migliori performer di Microsoft nel gaming, chiudendo l’anno fiscale 26 come lo studio con le migliori prestazioni all’interno della divisione studi di XBOX dopo anni di risultati incostanti.

La presidente di Blizzard Johanna Faries ha comunicato ai dipendenti che l’anno fiscale 26 è stato il terzo migliore di sempre per l’azienda in termini di ricavi lordi. L’anno fiscale 25 e 26 hanno anche segnato i primi anni consecutivi di crescita per Blizzard dall’anno fiscale 17.

I risultati si distinguono in quanto i ricavi complessivi di XBOX sono diminuiti dell’11% durante l’anno fiscale.

Diablo e Overwatch trainano la crescita di Blizzard

Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch sono stati tra i maggiori contributori ai risultati di Blizzard.

Overwatch ha registrato il suo trimestre migliore dal 2022, favorito da una maggiore attenzione al feedback della community e da un flusso costante di nuovi contenuti.

Anche Diablo è migliorato, in particolare grazie ai cambiamenti ai sistemi di endgame e all’espansione Lord of Hatred. Nel frattempo, World of Warcraft continua a ricevere contenuti con una cadenza più regolare, sebbene permangano preoccupazioni riguardo alla scrittura e alla rifinitura.

Blizzard prevede ulteriori investimenti

Faries ha affermato che la posizione finanziaria più solida di Blizzard permetterà all’azienda di investire maggiormente nei propri giochi, nei dipendenti e nelle iniziative future.

Ha descritto la crescita recente come uno slancio che potrebbe contribuire a definire la prossima era di Blizzard, soprattutto mentre lo studio compete con le principali piattaforme di live service come Fortnite e Roblox.

Blizzard si distingue mentre XBOX taglia i costi

Le prestazioni di Blizzard arrivano in un periodo più difficile per il business gaming complessivo di Microsoft.

Microsoft ha già effettuato licenziamenti nell’organizzazione gaming, che hanno interessato diversi studi XBOX, e, secondo indiscrezioni, sono attesi ulteriori tagli.

XBOX ha anche ricevuto critiche per la sua dipendenza da franchigie di successo come Call of Duty, Minecraft e Candy Crush. Microsoft ha riconosciuto una debolezza nel business console, mentre il nuovo CEO di XBOX, Asha Sharma, dovrebbe concentrarsi sul miglioramento di quella parte dell’azienda.

Nonostante queste sfide, Microsoft rimane fiduciosa che XBOX tornerà a crescere, e Blizzard è ora in posizione per giocare un ruolo importante in quella ripresa.

Via Windows Central

I lettori aiutano a sostenere Windows Report. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Tooltip Icon

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare Windows Report a sostenere il team editoriale. Read more

User forum

0 messages