Nintendo dice che il 61,5% delle vendite software è ora digitale
Le vendite digitali di Nintendo rappresentano ora il 61,5% del totale degli acquisti di software, a dimostrazione che sempre più giocatori scelgono i download rispetto ai giochi fisici.
Il dato arriva dal rapporto finanziario di Nintendo del 6 agosto per il primo trimestre dell’FY27. Nel trimestre precedente gli acquisti digitali avevano rappresentato il 59,3% delle vendite di software, il che significa che la quota è aumentata di 2,2 punti percentuali.
I ricavi digitali di Nintendo sono quasi raddoppiati
Nintendo ha generato 132,7 miliardi di yen dalle vendite digitali nell’ultimo trimestre, rispetto ai 69,8 miliardi del trimestre precedente.
Ciò rappresenta un aumento di circa il 90% su base trimestrale. Nintendo ha dichiarato che le maggiori vendite delle versioni scaricabili dei giochi confezionati hanno favorito la crescita anno su anno, mentre l’indebolimento dello yen giapponese ha ulteriormente incrementato i ricavi dichiarati.
L’ecosistema Switch continua a espandersi
Il cambiamento arriva mentre Nintendo beneficia di un’ampia base di utenti attivi su tutto il suo ecosistema hardware.
Switch 2 ha già superato i 23 milioni di unità vendute, offrendo a Nintendo un pubblico sostanziale sia per i giochi fisici che per quelli scaricabili.
Anche le vendite di software restano solide. Tomodachi Life: Living the Dream ha superato gli 8 milioni di unità vendute al 5 agosto 2026, mentre Pokopia è diventato il titolo spin-off di Pokémon più venduto di Nintendo.
I giochi fisici restano parte della strategia di Nintendo
Nintendo non ha indicato l’intenzione di abbandonare le uscite fisiche, ma gli ultimi dati mostrano un costante passaggio verso la distribuzione digitale.
L’intero settore si sta muovendo nella stessa direzione, con Sony che ha abbandonato i giochi su disco nel 2028 e ha riferito che l’82% delle vendite di giochi PlayStation erano digitali.
I supporti fisici resteranno probabilmente importanti per Nintendo, ma le vendite digitali potrebbero assumere un ruolo sempre più centrale se la tendenza attuale dovesse continuare.
Via Insider Gaming
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