『ウィッチャー』のProject Siriusは新たなレイオフに直面しています
ゲーム業界ではレイオフが横行しています。Xbox の大規模な人員削減とスタジオ再編に続き、今回また別のプロジェクトが影響を受けました。それは、CD Projekt Red の The Witcher マルチプレイヤー版プロジェクトである Project Sirius です。新たなレイオフで開発者までもが削減されたと報じられています。
The Witcher の Project Sirius、開発者 18 人を削減
Kotaku は、この件を最初に報じたメディアで、Project Sirius チームから 9 人の従業員が解雇されたと述べています(IGN 経由)。さらに 9 人の開発者は、CD Projekt Red 内の別プロジェクトへ異動すると報じられています。この報告によると、今回の変更はプロジェクトの開発戦略におけるより広範な転換の一環であるといいます。スタジオはまた、この削減を同ニュースメディアに対して認めています。
CD Projekt Red によると、以前は 83 人が Sirius に取り組んでいました。現在のチームは開発者 65 人です。同社は、プロジェクトの現在の開発ニーズに合わせてチーム規模を調整したと述べています。
驚くことに、今回の変更は、最近は開発が順調に進んでいるという報道の後に行われました。CD Projekt Red はまた、Destiny 2 のライター Kwan Perng をプロジェクトのリードライターとして迎え入れたとも報じられています。そのため、今回のレイオフは興味深いものとなっています。
現時点では、Project Sirius に正式なリリース日はまだ設定されていません。CD Projekt Red は実際のゲームプレイについてもほとんど明らかにしていません。レイオフといえば、id Software のベテランは最近、大規模なレイオフを受けて Microsoft を批判し、新たな Doom を作ることは今や不可能だと述べました。
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