XBOX CEO、プラチナスタイルの実績が登場することを認める
XBOXはここ数ヶ月間で複数の改善を導入しており、もう一つの要望の多かった機能が現在正式に開発中です。
最新のXBOX Insider Updateでは、チャットキャプチャ、クラウドセーブの復元、ウィッシュリストの拡張などの変更が追加されました。最近の噂では、XBOXのディスク所有者が将来のコンソールでもゲームライブラリを維持できる可能性も示唆されています。
XBOXは現在、ゲーム内のすべての実績を達成したプレイヤー向けの新しい報酬を準備しています。
XBOXが全実績達成のための報酬を開発中
XBOXのCEOであるAsha Sharma氏は、2026年後半にリリース予定の実績関連のコンプリート機能を開発中であることを確認しました。
Sharma氏がこの情報を共有したのは、あるプレイヤーから、XBOXがPlayStationのPlatinumトロフィーに似た報酬を導入できるかどうかという質問が出た後のことです。PlayStationでは、プレイヤーがゲームに含まれるすべての標準トロフィーを解除するとPlatinumトロフィーが授与されます。
XBOXタイトルは通常、基本の合計1,000 Gamerscoreでリリースされます。しかし、現在のところ、プレイヤーが全実績リストを完了しても、別個のバッジ、実績、または報酬は受け取れません。
Microsoftはすでに実績システムにいくつかの変更を加えています。同社は今年初めにXBOX実績のビジュアルデザインを更新し、改善された追跡ツールを導入しました。また、下位互換性のあるクラシックゲームへの実績の追加も開始しました。
Microsoftはその仕組みをまだ明らかにしていません
Microsoftはこの機能の正式名称、外観、または達成要件をまだ発表していません。
ダウンロードコンテンツは、拡張パックがしばしば新しい実績を追加し、ゲームの100%完了状態を解除するため、複雑さを生じさせる可能性があります。XBOXは、プレイヤーが元の1,000 Gamerscoreを獲得した後にコンプリート報酬を授与することで、この問題を回避できるかもしれません。
同社は、プレイヤーに、発売後に追加されたものも含めてすべての利用可能な実績を解除するよう要求する可能性もあります。Microsoftは、2026年後半にこの機能が登場する前に、さらなる詳細を共有する予定です。
情報源: Windows Central
情報開示ページをご覧いただき、Windows Report の編集チームをどのように支援できるかをご確認ください。 Read more
User forum
0 messages