FableはXBOXのDay One Game Passモデルにとって最大の試練となるかもしれません
ゲーム、特にXboxを追いかけている方なら、このプラットフォームが長年にわたり「Day-one Game Pass」を軸にアイデンティティを築いてきたことをご存じでしょう。現在、いくつかの報道から、Xboxの戦略が再び大きな転換点を迎えつつある可能性が浮上しており、その中心に位置しているのが『Fable』です。
『Fable』が最新のGame Pass議論の的になっている
ForbesのPaul Tassi氏は、Microsoftがサブスクリプション戦略の調整を続ければ、『Fable』が初日からGame Passで提供される最後の主要ファーストパーティXboxタイトルになる可能性があると見ています。そして、それは理にかなっています。この考え方は、最初に聞こえるほど突飛なものではありません。
ご存じない方のために説明すると、Microsoftは、Call of Dutyの新作をGame Pass Ultimateで初日リリースする戦略が十分な加入者増加につながらないと判断し、この方針を撤回しました。現在では、新しいCall of Dutyタイトルは後日サービスに追加されるようになり、Microsoftはまず定価販売を優先できるようになっています。
とはいえ、『Fable』はまったく異なる課題を抱えています。過去のXbox独占タイトルとは異なり、このリブート版はXboxとPCに加えてPlayStation 5でも同時発売されます。つまり、MicrosoftはPlayStationでの販売に大きく依存する一方で、多くのXboxプレイヤーはゲームを購入する代わりにGame Passを通じてアクセスすることになります。プレミアム販売が優先事項となれば、すべての大作を初日からサブスクリプションに投入することは、より困難なビジネス判断になります。
もっとも、MicrosoftがDay-one Game Passを放棄する計画を発表したことは一度もありません。実際、同社の公式Game Passロードマップには、『Fable』や『Clockwork Revolution』、そして今後発売予定のいくつかのタイトルが、いまだに初日リリースとして記載されています。しかし、同社の最近の動きは、このモデルが手つかずのままというよりは、むしろ進化していることを示唆しています。
Xboxの戦略が変化している可能性
最大の例はCall of Dutyです。Microsoftが最大の年次フランチャイズを初日提供から外したことは、主力ゲームでさえもはや同じ扱いが保証されないことを示しました。一方で、『Halo: Combat Evolved』、そして今回の『Halo: Campaign Evolved』も、成功の測定が単純ではない理由を浮き彫りにしています。このリメイク版はGame Passで初日リリースされた一方、PlayStationとSteamでも同時発売されており、従来のXbox独占タイトルのテストではなく、また別のマルチプラットフォームローンチとなりました。そのため、Game Passのパフォーマンスを単独で判断することは難しくなっています。
とはいえ、Asha Sharma氏がXboxのCEOに就任して以来、XboxがGame Passの価値とプレミアムゲーム販売のバランスを取る上で、より選択的になっているのを目の当たりにしてきました。Game Passの初日リリースがどうなるかは、時が経てばわかるでしょう。
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