Riotは2XKOの開発を終了しますが、ゲームは2026年以降もオンラインのままです
Riotは、対戦格闘ゲーム『2XKO』が持続可能なプレイヤー基盤を築けなかったことを受け、アクティブな2XKOの開発を終了すると発表しました。ただし、ゲーム自体がなくなるわけではありません。サーバーは稼働を続け、Riotは予定されているコンテンツを完成させ、主要な体験要素をすべてのプレイヤーに開放するとしています。
2XKOはアクティブな開発終了後もプレイ可能なまま
Riotによると、アクティブな開発は2026年末に終了する予定です。チームはメンテナンス体制に移行する前に、最後の大型コンテンツをリリースする計画です。
この決定は、プレイヤーの定着率、エンゲージメント、新規プレイヤー数、収益を数か月にわたって追跡した結果によるものです。Riotによると、いくつかの大型アップデートを行ったにもかかわらず、これらの数値が持続可能な水準に達することはなかったとのことです。
Akali、Senna、Thresh、The Climbはポジティブな瞬間を生み出す助けとなりました。しかし、それらのリリースは意味のある持続的な成長を生み出すには至りませんでした。Riotによると、ゲームの運営コストは収益を大幅に上回っており、大型アップデートを行ってもエンゲージメントは比較的横ばいのままだったとのことです。
LuxとSamiraは開発終了前には登場予定
Riotがプレイヤーをすぐに見放すわけではありません。Luxは9月8日のPatch 1.3.1で登場し、Samiraは10月のPatch 1.3.3で続きます。Patch 1.3.1ではすべてのチャンピオンもプレイヤーに解放されます。ランクモードは廃止され、カジュアルマッチメイキングがメインの対戦マッチメイキングプールになります。
Riotはバトルパス、KOポイント、チャンピオントークン、シーズン、イベントを削除します。プライベートロビーは引き続き利用可能で、より大きなグループ向けにサポートが拡張されます。ゲームには大規模なコスメティックの刷新も行われます。2XKO Ultimate Bundleでは、ほぼすべてのコスメティックアイテムを39.99ドルで提供する予定です。
さらにRiotは、8月20日以前に行われた購入の払い戻しも実施します。PC版の払い戻しは2週間以内に開始され、11月までに完了する予定です。
2XKOのサーバーは引き続きオンライン
Riotは必要に応じて、12月に最終的なバグ修正パッチを予定しています。その後もサーバーはオンラインプレイをサポートし続けます。最後のCompetitive Seriesイベントは11月に予定されています。コミュニティ大会は、Riotの大会ガイドラインに従って2026年以降も継続できます。
現時点では、Riotは2XKOを良好な状態で残すことに注力していると述べています。その後、スタジオは次のプロジェクトの研究開発に戻る予定です。
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