Visual Studio Codeがサイドチャットとローカル音声ディクテーションを追加


Visual Studio Code 1.132 が、多言語音声ディクテーション、セカンダリ AI チャット、ブラウザー要素フィードバック、実験的な Markdown 比較モードを搭載して利用可能になりました。

Microsoft は週次更新スケジュールを通じて Visual Studio Code バージョン 1.132 をリリースしました。既存のユーザーはエディターを開くと自動的に更新を受け取ります。一方、完全なインストーラーは公式 Web サイトから引き続き入手可能です。

音声ディクテーションがローカルで実行されるようになりました

VS Code は、多言語対応の Nemotron 3.5 モデルを使用して、音声ディクテーションをデフォルトでローカル処理するようになりました。

エディターは、モデルがそのロケールをサポートしている場合、オペレーティング システムまたはブラウザーの言語を選択します。サポートしていない場合は、モデルが話されている言語を自動的に検出できます。

自動モデルダウンロードがブロックされる環境で作業する開発者は、公式の Foundry Local モデル パッケージを手動でインポートできます。

サイド チャットでエージェントのタスクを中断させない

ユーザーは /btw と入力することで、エージェントが既存のタスクを続行している間にセカンダリ会話を開くことができます。

これにより、開発者はメインの会話を変更したり、進行中の作業を中断したりすることなく、関連する質問をすることができます。

VS Code では、#chat: と入力して別の会話を参照することもできます。チャット タブをプロンプト フィールドに直接ドラッグして、そのコンテキストを追加することも可能です。

ブラウザー フィードバックがページ要素を対象に

組み込みブラウザーで、個々の Web ページ要素に関連付けたフィードバックがサポートされるようになりました。

開発者は、ボタン、画像、メニュー、その他のインターフェイス オブジェクトを選択し、コーディング エージェント向けのコメントを添付できます。キーボード ショートカットで選択ツールを有効にできます。

これにより、開発者がインターフェイスの変更を要求したり、表示の問題を報告したりするときに、エージェントにより正確なコンテキストが提供されます。

Markdown ファイルにレンダリング比較が追加

ハイブリッド Markdown エディターに、実験的なレンダリング差分モードが追加されました。

VS Code は、比較をソース テキストに限定するのではなく、レンダリングされたドキュメント内で追加、変更、削除されたコンテンツを強調表示します。ユーザーはこれらの差分を表示しながら、ファイルの編集を続行できます。

この機能は、フォーマットされた Markdown プレビューと最近の修正のより明確な概要を組み合わせたものです。

その他のニュースでは、Microsoft が AI を活用したトレース分析向け ETW MCP を発表し、Copilot Domain Exclusion を公開直後に取り下げました。

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