Visual Studio Code がサイド チャットとローカル音声ディクテーションを追加


Visual Studio Code 1.132 が、多言語音声ディクテーション、セカンダリ AI チャット、ブラウザの要素に対するフィードバック、実験的な Markdown 比較モードとともに公開されました。

Microsoft はVisual Studio Code バージョン 1.132 を週次更新スケジュールでリリースしました。既存のユーザーはエディターを開けば自動的に受け取ることができ、完全版のインストーラーは公式ウェブサイトから引き続き入手可能です。

音声ディクテーションがローカルで実行

VS Code は、デフォルトで多言語 Nemotron 3.5 モデルを使用して音声ディクテーションをローカルで処理するようになりました。

エディターは、モデルがそのロケールをサポートしている場合、オペレーティング システムまたはブラウザの言語を選択します。サポートしていない場合、モデルは話されている言語を自動的に検出できます。

自動モデルダウンロードがブロックされる環境で作業する開発者は、公式の Foundry Local モデルパッケージを手動でインポートできます。

サイドチャットでエージェントのタスクを中断させない

ユーザーは /btw と入力して、エージェントが既存のタスクの作業を続けている間にセカンダリ会話を開くことができます。

これにより、開発者はメインの会話を変更したり進行中の作業を中断したりすることなく、関連する質問を行うことができます。

VS Code では、#chat: と入力して別の会話を参照することもできます。ユーザーはチャット タブをプロンプト フィールドに直接ドラッグして、そのコンテキストを追加できます。

ブラウザのフィードバックがページ要素を対象に

組み込みブラウザは、個々の Web ページ要素にリンクされたフィードバックをサポートするようになりました。

開発者は、ボタン、画像、メニュー、またはその他のインターフェイス オブジェクトを選択し、コーディング エージェント用のコメントを添付できます。キーボード ショートカットで選択ツールが起動します。

これにより、開発者がインターフェイスの変更を要求したり視覚的な問題を報告したりする際に、エージェントにより正確なコンテキストが提供されます。

Markdown ファイルでレンダリング比較が利用可能に

ハイブリッド Markdown エディターに、実験的なレンダリング差分モードが追加されました。

VS Code は、比較をソース テキストに限定するのではなく、レンダリングされたドキュメント内で追加、変更、削除されたコンテンツをハイライト表示します。ユーザーはそれらの差分を表示しながらファイルの編集を続けることができます。

この機能は、書式設定された Markdown プレビューと、最近のリビジョンのより明確な概要を組み合わせたものです。

その他のニュースとして、Microsoft は AI を活用したトレース分析向けの ETW MCP を発表し、Copilot Domain Exclusion を開始直後に撤回しました。

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