XBOXの値上げが迫っていますが、マイクロソフトのハードウェア問題は依然として残ります
XBOXの価格引き上げは8月1日(土)に実施されますが、Microsoftは販売するSeries XおよびSeries Sの各本体で損失を出し続ける可能性があります。
報道によると、MicrosoftはXBOX本体の価格を100ドル引き上げる予定です。しかし、小売価格の上昇が、上昇する製造コストと部品コストを完全に相殺できない可能性があります。
Microsoftは依然としてXBOXハードウェアで損失を出す可能性
Windows CentralのJez Corden氏は、Microsoftが販売したXBOX Series XまたはSeries S 1台あたり約150ドルの損失を最近出していると主張しています。
100ドルの価格引き上げにより、その推定損失は1台あたり約50ドルにまで減少します。それでも、Microsoftは顧客により高い料金を請求しているにもかかわらず、現行世代のハードウェアを事実上補助し続けることになります。
従来、コンソールメーカーは、ゲーム販売、サブスクリプション、アクセサリ、デジタルサービスを通じて追加収益を生み出せるため、ハードウェアの損失を受け入れてきました。しかし、製造コストが上昇し続けると、そのビジネスモデルを維持することが難しくなります。
Microsoft CEOのサティア・ナデラ氏は、XBOXが財務的に持続可能なビジネスになる必要があるとすでに示唆しており、これにより同社にはハードウェアの利益率改善へのプレッシャーが高まっています。
メモリ不足が製造コストを押し上げている
幅広いコンシューマーエレクトロニクス業界は、部品価格を上昇させているメモリ不足に引き続き直面しています。
ゲーム機は、メーカーがしばしば製造原価近くかそれ以下で販売するため、特に脆弱なままです。Microsoftは、再度価格を引き上げたりハードウェア戦略を変更したりせずに、さらなるコスト上昇を吸収する余地が限られている可能性があります。
この状況は、Microsoftの最新の決算報告でXBOXのコンテンツおよびサービス収益が10%減少した矢先に起きています。同社がゲーム部門を再編し、より持続可能な収益源を模索する中で、この減少はさらなる課題をもたらしています。
Project Helixは価格面の課題に直面する可能性
製造コストの上昇は、噂されているMicrosoftの次世代ハイブリッドXBOXコンソール「Project Helix」にも影響を与える可能性があります。
過去の報道では、特にMicrosoftがそれを強力なコンソールとPCのハイブリッドとして位置付ける場合、Project Helixの価格は1,000ドルを超える可能性があると示唆されていました。
XBOX CEOのAsha Sharma氏は、Microsoftがイノベーションを通じてProject Helixの価格を抑えたいと考えていると述べています。噂によると、このデバイスはSteamやEpic Games Storeといったサードパーティストアへのアクセスを備えた、よりオープンなエコシステムをサポートする可能性があります。
Corden氏は、Microsoftが高価なハードウェアを損失を出して販売する必要があり、なおかつ顧客が競合ストアを通じてゲームを購入することを許容する場合、このモデルはもはや財務的に理にかなわないかもしれないと主張しています。
Microsoftは将来のXBOXハードウェアを再考する必要があるかもしれない
MicrosoftはProject Helixの仕様、価格、またはビジネスモデルを確認していません。最終価格を1,000ドル未満に抑えつつ、PC統合と高性能を実現できるかどうかは依然として不明です。
メモリ不足と部品コストの上昇は、2027年に向けてさらに深刻化する可能性があります。ハードウェアの損失が続けば、Microsoftはコンソールの設計、価格設定、補助金、またはプラットフォーム全体の戦略を再考せざるを得なくなるかもしれません。
情報元: Pure Xbox
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