Double Fine ontslaat 23 medewerkers weken na Xbox-splitsing
Double Fine Productions heeft 23 medewerkers ontslagen, slechts weken nadat het zijn onafhankelijkheid herwon na de splitsing van Xbox. De nieuwste ontslagen volgen op de grootschalige herstructurering van de gametak van Xbox eerder deze maand, wat resulteerde in duizenden ontslagen en verschillende studio’s die eigendom waren van Xbox, waaronder Double Fine, die terugkeerden naar een onafhankelijke identiteit.
Double Fine is alweer een studio die getroffen wordt door ontslagen na de splitsing van Xbox
In een op Bluesky gedeelde verklaring merkte Tim Schafer, oprichter en studiobaas van Double Fine, op dat de ontslagen alleen werden aangekondigd voor “het voortbestaan van onze studio.” Het bericht bedankte ook vertrekkende medewerkers voor hun bijdragen en zei dat Double Fine de getroffenen tijdens de overgang zou ondersteunen.

Double Fine is de nieuwste naam op een groeiende lijst van ontwikkelaars die in 2026 hun personeelsbestand inkrimpen. Een van die namen is IO Interactive, dat ook het personeelsbestand heeft ingekrompen terwijl ontwikkelaars zich blijven aanpassen aan stijgende ontwikkelingskosten, verschuivende prioriteiten en een trager investeringsklimaat.
Een harde realiteit voor onafhankelijke studio’s
De ontslagaankondiging van Double Fine is een duidelijk voorbeeld dat onafhankelijkheid een financiële prijs heeft, ondanks de grotere creatieve vrijheid. Voor kleinere teams betekent het levend houden van projecten soms pijnlijke personeelsbeslissingen nemen. Ondanks de ontslagen zei Double Fine dat het zich blijft inzetten voor zijn toekomst en bedankte het elke getroffen medewerker voor het mee vormgeven van de games en cultuur van de studio. Dat gezegd hebbende, heeft de studio geen wijzigingen in zijn huidige projecten aangekondigd.
Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more
User forum
0 messages