Fable zou de grootste test kunnen zijn voor het Day One Game Pass-model van XBOX
Als je gaming volgt, en Xbox in het bijzonder, moet je weten dat het platform zijn identiteit al jaren bouwt rond Game Pass vanaf dag één. Nu verschijnen er enkele rapporten die suggereren dat de strategie van Xbox een nieuw groot keerpunt nadert, met Fable precies in het middelpunt van de discussie.
Fable is het nieuwste gespreksonderwerp over Game Pass geworden
Forbes’ Paul Tassi gelooft dat Fable weleens de laatste grote first-party Xbox-release zou kunnen zijn die vanaf dag één op Game Pass verschijnt, als Microsoft zijn abonnementsstrategie blijft aanpassen. En dat is logisch. Het idee is niet zo vergezocht als het in eerste instantie klinkt.
Voor degenen die het niet weten: Microsoft heeft de releases van Call of Duty vanaf dag één uit Game Pass Ultimate verwijderd nadat het had geconcludeerd dat de strategie niet genoeg abonneegroei opleverde. In plaats daarvan verschijnen nieuwe Call of Duty-games nu later op de service, waardoor Microsoft eerst prioriteit kan geven aan verkopen tegen de volledige prijs.
Dat gezegd hebbende, vormt Fable een heel andere uitdaging. In tegenstelling tot eerdere Xbox-exclusives, lanceert de reboot op PlayStation 5 naast Xbox en pc. Dat betekent dat Microsoft sterk zal leunen op PlayStation-verkopen, terwijl veel Xbox-spelers de game via Game Pass benaderen in plaats van hem rechtstreeks te kopen. Als premiumverkopen de prioriteit worden, wordt het een lastigere zakelijke beslissing om elke blockbuster vanaf dag één in een abonnement te lanceren.
Dat gezegd hebbende, heeft Microsoft nooit plannen aangekondigd om Game Pass vanaf dag één te verlaten. De officiële Game Pass-roadmap vermeldt zelfs nog steeds Fable, Clockwork Revolution en verschillende aankomende titels als releases vanaf dag één. De recente stappen van het bedrijf suggereren echter dat het model evolueert in plaats van onveranderd te blijven.
De Xbox-strategie is mogelijk aan het veranderen
Het grootste voorbeeld is Call of Duty. De bereidheid van Microsoft om zijn grootste jaarlijkse franchise te verwijderen van de beschikbaarheid vanaf dag één liet zien dat zelfs vlaggenschiptitels niet langer gegarandeerd dezelfde behandeling krijgen. Ondertussen benadrukken Halo: Combat Evolved en nu Halo: Campaign Evolved ook waarom succes meten niet eenvoudig is. De remake lanceerde op dag één op Game Pass, terwijl hij ook op PlayStation en Steam uitkwam, waardoor het weer een multiplatformlancering was in plaats van een traditionele Xbox-exclusive test. Dat maakt het moeilijk om de Game Pass-prestaties afzonderlijk te beoordelen.
Dat gezegd hebbende, sinds Asha Sharma de CEO-rol bij Xbox op zich nam, hebben we gezien dat Xbox selectiever is geworden in hoe het de waarde van Game Pass afweegt tegen premium gameverkopen. Alleen de tijd zal leren wat er met de Game Pass-releases vanaf dag één gebeurt.
Wat vind jij van de situatie? Laat je gedachten achter in de reacties hieronder.
Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more
User forum
0 messages