XBOX eindigt als laatste achter PlayStation en Nintendo in Amerikaanse enquête
Nieuwe Statista Consumer Insights-gegevens suggereren dat Xbox nog steeds het minst gebruikte grote consoleplatform is onder Amerikaanse consolegamers, met een aanzienlijke achterstand op zowel PlayStation als Nintendo.
De enquête ondervroeg meer dan 3.200 gamers in de Verenigde Staten over de consoleplatforms die ze vaak gebruiken, exclusief pc- en mobiel gamen.
Ongeveer 85% van de respondenten zei regelmatig op PlayStation-consoles te spelen, terwijl Nintendo 76% bereikte. Xbox stond derde met 58%. Omdat respondenten meerdere platforms konden gebruiken, benadrukken de resultaten ook hoe gewoon het bezit van meerdere consoles is geworden.
Xbox staat onder bredere zakelijke druk
De enquête komt op een moeilijk moment voor Microsofts gamingdivisie. Microsoft heeft deze zomer al duizenden ontslagen in de gamingsector doorgevoerd, en er worden aanvullende inkrimpingen verwacht in het volgende fiscale jaar.
De gaming-omzet van Microsoft daalde met 11% in het vorige fiscale jaar, deels door een zwakker jaar voor Call of Duty. Ondanks die daling blijft Microsoft optimistisch dat Xbox weer zal groeien.
Xbox is ook sterk afhankelijk van enkele grote franchises, wat de omzet kwetsbaarder kan maken als een blockbuster-release ondermaats presteert. Tegelijkertijd blijven de grootste eigendommen van Microsoft extreem waardevol, waarbij de drie grootste Xbox-franchises jaarlijks elk meer dan $1 miljard genereren.
Xbox 360 blijft verrassend populair
Een van de opvallendere bevindingen uit de Statista-gegevens betreft de Xbox 360.
De oudere console van Microsoft lijkt nog steeds een aanzienlijk actief publiek te hebben, waarbij het gerapporteerde gebruik concurrerend is met dat van de Nintendo Switch 2 onder respondenten.
Die aanhoudende interesse in oudere Xbox-hardware zou de groeiende focus van Microsoft op het behoud van zijn gamecatalogus kunnen verklaren. Het bedrijf is al begonnen met het naar de pc brengen van Xbox-achterwaartse compatibiliteit.
Oudere consoles blijven ook goed genoeg voor veel populaire games. Spelers die het grootste deel van hun tijd doorbrengen met titels als Fortnite of Minecraft hebben mogelijk weinig reden om een Xbox One of PlayStation 4 te vervangen zolang die games ondersteund blijven.
Dat houdt spelers betrokken bij het Xbox-ecosysteem, maar het moedigt nauwelijks aan tot de aanschaf van nieuwe hardware.
Hardwareprijzen vormen een ander probleem
Xbox kan ook moeite hebben om volledig te profiteren van grote aankomende releases zoals GTA 6 als consumenten aarzelen om hun hardware te upgraden.
Microsoft zou naar verluidt moeilijkheden ondervinden om geheugencomponenten tegen gunstige prijzen te verkrijgen, terwijl Xbox Series X|S-hardware al duurder is geworden.
Hogere prijzen maken upgraden moeilijker te rechtvaardigen, vooral voor spelers die al toegang hebben tot veel van hun favoriete games op oudere systemen.
Xbox heeft nog steeds meerdere voordelen, waaronder pc-gaming, clouddiensten, Game Pass en een grote verzameling gevestigde franchises. Microsoft staat nu echter voor de lastige taak om die middelen om te zetten in een duidelijkere langetermijnstrategie, terwijl PlayStation en Nintendo een groter consolepubliek blijven aantrekken.
Via Windows Central
Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more
User forum
0 messages