XBOX staat op de laatste plaats achter PlayStation en Nintendo in Amerikaanse enquête
Nieuwe Statista Consumer Insights-gegevens wijzen erop dat Xbox nog steeds het minst gebruikte grote consoleplatform is onder Amerikaanse consolegamers, met een grote achterstand op zowel PlayStation als Nintendo.
De enquête ondervroeg meer dan 3.200 gamers in de Verenigde Staten over de consoleplatforms die ze regelmatig gebruiken, exclusief pc- en mobiel gamen.
Ongeveer 85% van de respondenten zei regelmatig op PlayStation-consoles te spelen, terwijl Nintendo 76% bereikte. Xbox staat op de derde plaats met 58%. Omdat respondenten meerdere platforms konden gebruiken, benadrukken de resultaten ook hoe gebruikelijk het bezit van meerdere consoles is geworden.
Xbox staat onder bredere zakelijke druk
De enquête komt op een moeilijk moment voor Microsofts gamingactiviteiten. Microsoft heeft deze zomer al duizenden gaminggerelateerde ontslagen doorgevoerd, met extra reducties verwacht in het volgende boekjaar.
De gaming-inkomsten van Microsoft daalden met 11% in het vorige boekjaar, deels door een zwakker jaar voor Call of Duty. Ondanks die daling blijft Microsoft optimistisch dat Xbox weer zal groeien.
Xbox is ook sterk afhankelijk van verschillende grote franchises, wat de inkomsten kwetsbaarder kan maken wanneer een blockbuster-release ondermaats presteert. Tegelijkertijd blijven Microsofts grootste eigendommen extreem waardevol, met de drie grootste Xbox-franchises die elk meer dan $1 miljard per jaar genereren.
Xbox 360 blijft verrassend populair
Een van de meer ongebruikelijke bevindingen uit de Statista-gegevens betreft de Xbox 360.
De oudere console van Microsoft lijkt nog steeds een aanzienlijke actieve gebruikersgroep te hebben, waarbij het gerapporteerde gebruik concurrerend is met dat van de Nintendo Switch 2 onder respondenten.
Die aanhoudende interesse in oudere Xbox-hardware kan helpen verklaren waarom Microsoft zich steeds meer richt op het behoud van zijn gamecatalogus. Het bedrijf is al begonnen met het naar de pc brengen van Xbox-achterwaartse compatibiliteit.
Oudere consoles blijven ook goed genoeg voor veel populaire games. Spelers die de meeste tijd doorbrengen met titels als Fortnite of Minecraft hebben misschien weinig reden om een Xbox One of PlayStation 4 te vervangen zolang die games ondersteund blijven.
Dat houdt spelers betrokken bij het Xbox-ecosysteem, maar stimuleert nauwelijks de aankoop van nieuwe hardware.
Hardwareprijzen vormen een ander probleem
Xbox kan ook moeite hebben om ten volle te profiteren van grote aankomende releases zoals GTA 6 als consumenten aarzelen om hun hardware te upgraden.
Microsoft zou naar verluidt problemen ondervinden om geheugencomponenten tegen gunstige prijzen te verkrijgen, terwijl de Xbox Series X|S-hardware al duurder is geworden.
Hogere prijzen maken het moeilijker om een upgrade te rechtvaardigen, vooral voor spelers die al toegang hebben tot veel van hun favoriete games op oudere systemen.
Xbox heeft nog steeds meerdere voordelen, waaronder pc-gaming, clouddiensten, Game Pass en een grote verzameling gevestigde franchises. Microsoft staat nu echter voor de moeilijke taak om die troeven om te zetten in een duidelijkere langetermijnstrategie, terwijl PlayStation en Nintendo grotere consolepublieken blijven aantrekken.
Via Windows Central
Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more
User forum
0 messages