XBOXs tre største franchiser genererer over $1 milliard årlig
XBOXs milliardfranchiser har blitt sentrale i Microsofts plan for å gjenopprette vekst i hele spillvirksomheten. Administrerende direktør i XBOX, Asha Sharma, sier at tre Microsoft-eide spillmerker hver genererer mer enn 1 milliard dollar i årlige inntekter, ifølge The Verge.
XBOX vil prioritere sine sterkeste spillfranchiser
Microsoft planlegger å styre mer ressurser mot sine mest suksessfulle franchiser. Selskapet ønsker å øke antall spillere, forbedre inntektene og redusere kompleksiteten i utviklingspipelinen.
Strategien vil også fokusere XBOX-teamene på virksomheter og prosjekter som gir den tydeligste veien til bærekraftig vekst. Sharma skal ha skissert tilnærmingen i et internt notat i anledning hennes første år som administrerende direktør i XBOX.
Omstruktureringen fortsetter på tvers av Microsoft Gaming
Det strategiske skiftet kommer etter store nedbemanninger og organisatoriske endringer i Microsofts spilldivisjon. Selskapet har allerede sagt opp omtrent 3 200 ansatte som en del av det ledelsen har beskrevet som en nullstilling av XBOX-virksomheten.
Ytterligere oppsigelser kan finne sted i løpet av det neste året mens Microsoft gjennomgår sine studioer, utviklingsprosjekter og driftskostnader. Selskapet ønsker å forenkle beslutningsprosesser og konsentrere utgiftene om spill og tjenester med større økonomisk potensial.
XBOX når hundrevis av millioner av spillere
Sharma beskrev XBOX som en av verdens største underholdningsplattformer. Spillene, konsollene, mobiltjenestene, abonnementene og nettplattformene når angivelig mer enn 100 millioner mennesker hver dag.
Det bredere XBOX-økosystemet når over 500 millioner brukere per måned og nesten én milliard mennesker årlig.
XBOX-konsoller genererer fortsatt den største andelen av divisjonens inntekter. Microsoft planlegger derfor å holde konsollmaskinvare i sentrum av sin spillstrategi, selv om selskapet utgir flere spill på konkurrerende plattformer og utvider sin mobile tilstedeværelse.
XBOX-innhold og -tjenesteinntekter falt imidlertid nylig med 10 % sammenlignet med året før. Maskinvareinntektene gikk også ned, noe som øker presset på Microsoft for å forbedre resultatene i løpet av sitt neste regnskapsår.
Microsofts konsernsjef Satya Nadella er fortsatt overbevist om at spilldivisjonen kan hente seg inn. Selskapet forventer at XBOX-inntektene vil gå tilbake til vekst etter hvert som omstruktureringstiltakene trer i kraft og store franchiser når flere plattformer.
Call of Duty, Minecraft og Candy Crush er sannsynlige kandidater
Microsoft har ikke bekreftet hvilke tre franchiser som genererer mer enn 1 milliard dollar årlig. Call of Duty, Minecraft og Candy Crush peker seg likevel ut som de sterkeste mulighetene.
Call of Duty er fortsatt en av spillbransjens største årlige franchiser. Den genererer inntekter gjennom salg av premiumspill, Warzone-kjøp, sesongbasert innhold, mobilspill og abonnementer.
Minecraft fortsetter å generere betydelige inntekter via spillsalg, abonnementer, nedlastbart innhold, merchandise, lisensiering og underholdningspartnerskap. Fortjenesten bidrar også til å finansiere utviklingen av andre Microsoft-spill.
Candy Crush gir Microsoft en sterk posisjon innen mobilspill. Franchisen produserer gjentakende inntekter gjennom kjøp i spillet og reklame på tvers av en stor global spillerbase.
Microsoft vil at spillfranchiser skal bli underholdningsmerker
XBOXs langsiktige mål er å omdanne de sterkeste merkevarene sine til bredere underholdningsmerker. I stedet for kun å være avhengig av enkeltstående spillanseringer, ønsker Microsoft at franchisene skal generere inntekter på tvers av konsoller, PC-er, mobile enheter, abonnementer, merchandise og underholdningsprosjekter.
Denne tilnærmingen kan redusere XBOXs avhengighet av maskinvaresykluser og uforutsigbare utgivelsesplaner. Den kan også hjelpe Microsoft med å utnytte eksisterende publikum mer effektivt samtidig som investeringene i prosjekter med svakere kommersielle utsikter begrenses.
Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more
User forum
0 messages