Fable könnte der größte Test für XBOX' Day-One-Game-Pass-Modell sein
Wenn Sie sich für Gaming interessieren, und insbesondere für Xbox, dürfte Ihnen bekannt sein, dass die Plattform ihre Identität seit Jahren auf dem Day-One-Game-Pass aufgebaut hat. Nun tauchen einige Berichte auf, die darauf hindeuten, dass die Xbox-Strategie möglicherweise vor einem weiteren großen Wendepunkt steht – mit Fable im Zentrum der Diskussion.
Fable ist zum neuesten Game-Pass-Gesprächsthema geworden
Paul Tassi von Forbes glaubt, dass Fable die letzte große Erstanbieter-Veröffentlichung von Xbox werden könnte, die ab dem ersten Tag im Game Pass startet, falls Microsoft seine Abonnementstrategie weiter anpasst. Und das ergibt Sinn. Die Idee ist nicht so weit hergeholt, wie sie zunächst klingt.
Für diejenigen, die es nicht wissen: Microsoft hat die Day-One-Veröffentlichungen von Call of Duty aus dem Game Pass Ultimate entfernt, nachdem das Unternehmen zu dem Schluss gekommen war, dass diese Strategie nicht genügend Abonnentenwachstum generierte. Stattdessen erscheinen neue Call-of-Duty-Spiele nun später im Service, was es Microsoft ermöglicht, zuerst die Verkäufe zum Vollpreis zu priorisieren.
Allerdings stellt Fable eine ganz andere Herausforderung dar. Anders als frühere Xbox-Exklusivtitel erscheint das Reboot neben Xbox und PC auch auf der PlayStation 5. Das bedeutet, dass Microsoft stark auf PlayStation-Verkäufe angewiesen sein wird, während viele Xbox-Spieler das Spiel über den Game Pass nutzen, anstatt es direkt zu kaufen. Wenn Premium-Verkäufe zur Priorität werden, wird es zu einer schwierigeren geschäftlichen Entscheidung, jeden Blockbuster am ersten Tag in ein Abonnement zu bringen.
Allerdings hat Microsoft nie Pläne angekündigt, den Day-One-Game-Pass aufzugeben. Tatsächlich führt die offizielle Game-Pass-Roadmap Fable, Clockwork Revolution und mehrere kommende Titel weiterhin als Day-One-Veröffentlichungen auf. Die jüngsten Schritte des Unternehmens deuten jedoch darauf hin, dass sich das Modell weiterentwickelt, anstatt unverändert zu bleiben.
Xbox-Strategie könnte sich verändern
Das größte Beispiel ist Call of Duty. Microsofts Bereitschaft, seine größte jährliche Franchise aus der Day-One-Verfügbarkeit zu nehmen, zeigte, dass selbst Flaggschiff-Spiele nicht mehr die gleiche Behandlung garantiert bekommen. Unterdessen zeigt auch Halo: Combat Evolved und nun Halo: Campaign Evolved, warum die Erfolgsmessung nicht einfach ist. Das Remake startete am ersten Tag im Game Pass und wurde gleichzeitig auf PlayStation und Steam veröffentlicht, was es zu einem weiteren Multiplattform-Launch anstelle eines traditionellen Xbox-Exklusivtests macht. Das erschwert es, die Game-Pass-Leistung isoliert zu beurteilen.
Nichtsdestotrotz haben wir, seit Asha Sharma die Rolle des CEO bei Xbox übernommen hat, beobachtet, dass Xbox selektiver darin wird, wie es den Wert des Game Pass gegen Premium-Spieleverkäufe abwägt. Nur die Zeit wird zeigen, was mit den Day-One-Veröffentlichungen im Game Pass passiert.
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