Blizzard se convierte en el estudio de mayor rendimiento de XBOX en FY26
Blizzard se ha convertido en uno de los estudios con mejor rendimiento de Microsoft, cerrando el FY26 como el estudio con mejor desempeño dentro de la división de estudios de XBOX tras años de resultados desiguales.
La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, dijo a los empleados que el FY26 fue el tercer mejor año fiscal de la compañía en ingresos brutos. FY25 y FY26 también marcaron los primeros años consecutivos de crecimiento de Blizzard desde FY17.
Los resultados destacan mientras los ingresos generales de XBOX cayeron un 11 % durante el año fiscal.
Diablo y Overwatch impulsan el crecimiento de Blizzard
Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch estuvieron entre los mayores contribuyentes al rendimiento de Blizzard.
Overwatch registró su trimestre más fuerte desde 2022, ayudado por un mayor enfoque en los comentarios de la comunidad y un flujo constante de contenido nuevo.
Diablo también ha mejorado, especialmente mediante cambios en sus sistemas de final de juego y la expansión Lord of Hatred. Mientras tanto, World of Warcraft sigue recibiendo contenido a un ritmo más constante, aunque persisten las preocupaciones sobre la narrativa y el pulido.
Blizzard planea más inversiones
Faries afirmó que la posición financiera más sólida de Blizzard permitirá a la compañía invertir más en sus juegos, empleados e iniciativas futuras.
Describió el crecimiento reciente como un impulso que podría ayudar a definir la próxima era de Blizzard, especialmente mientras el estudio compite con importantes plataformas de servicio en vivo como Fortnite y Roblox.
Blizzard destaca mientras XBOX recorta costes
El rendimiento de Blizzard llega en un período más difícil para el negocio de videojuegos más amplio de Microsoft.
Microsoft ya ha realizado despidos en su organización de videojuegos, que afectan a varios estudios de XBOX, y se espera que se produzcan más reducciones.
XBOX también ha recibido críticas por su dependencia de franquicias importantes como Call of Duty, Minecraft y Candy Crush. Microsoft ha reconocido debilidades en su negocio de consolas, mientras que la próxima directora ejecutiva de XBOX, Asha Sharma, se espera que se centre en mejorar esa parte de la empresa.
A pesar de esos desafíos, Microsoft mantiene la confianza en que XBOX volverá a crecer, con Blizzard ahora posicionada para desempeñar un papel importante en esa recuperación.
Vía Windows Central
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