Fable podría ser la mayor prueba para el modelo Day One Game Pass de XBOX


Si sigues los videojuegos, y en especial Xbox, debes saber que la plataforma ha construido su identidad durante años alrededor del día uno en Game Pass. Ahora, están apareciendo algunos informes que sugieren que la estrategia de Xbox podría estar acercándose a otro punto de inflexión importante, con Fable justo en el centro de la conversación.

Fable se ha convertido en el último tema de debate sobre Game Pass

Paul Tassi, de Forbes, cree que Fable podría acabar siendo el último gran lanzamiento first-party de Xbox en llegar a Game Pass desde el día uno si Microsoft continúa ajustando su estrategia de suscripción. Y tiene sentido. La idea no es tan descabellada como parece a primera vista.

Para quienes no lo sepan, Microsoft retiró los lanzamientos de día uno de Call of Duty de Game Pass Ultimate tras concluir que la estrategia no estaba generando suficiente crecimiento de suscriptores. Ahora, los nuevos juegos de Call of Duty llegan al servicio más tarde, lo que permite a Microsoft priorizar primero las ventas a precio completo.

Dicho esto, Fable representa un desafío completamente distinto. A diferencia de anteriores exclusivos de Xbox, el reinicio se lanza en PlayStation 5 junto con Xbox y PC. Eso significa que Microsoft dependerá en gran medida de las ventas en PlayStation, mientras que muchos jugadores de Xbox accederán al juego a través de Game Pass en lugar de comprarlo directamente. Si las ventas premium se convierten en la prioridad, lanzar cada superproducción en una suscripción desde el día uno se vuelve una decisión de negocio más difícil.

Dicho esto, Microsoft nunca ha anunciado planes de abandonar el día uno en Game Pass. De hecho, su hoja de ruta oficial de Game Pass todavía incluye Fable, Clockwork Revolution y varios títulos próximos como lanzamientos de día uno. Sin embargo, los movimientos recientes de la compañía sugieren que el modelo está evolucionando en lugar de permanecer intacto.

La estrategia de Xbox podría estar cambiando

El mayor ejemplo es Call of Duty. La disposición de Microsoft a retirar su mayor franquicia anual de la disponibilidad de día uno demostró que incluso los juegos estrella ya no tienen garantizado el mismo trato. Mientras tanto, Halo: Combat Evolved y ahora Halo: Campaign Evolved también ponen de relieve por qué medir el éxito no es sencillo. El remake se lanzó el día uno en Game Pass a la vez que salía en PlayStation y Steam, lo que lo convierte en otro lanzamiento multiplataforma en lugar de una prueba tradicional de exclusivo de Xbox. Eso dificulta evaluar el rendimiento de Game Pass de forma aislada.

Dicho esto, desde que Asha Sharma asumió el cargo de CEO de Xbox, hemos visto a Xbox ser más selectiva a la hora de equilibrar el valor de Game Pass con las ventas de juegos premium. Solo el tiempo dirá qué ocurre con los lanzamientos de día uno en Game Pass.

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