Fable podría ser la mayor prueba para el modelo de Game Pass desde el día uno de XBOX
Si sigues los videojuegos, y Xbox en particular, debes saber que la plataforma ha construido su identidad en torno a Day-one Game Pass durante años. Ahora, están surgiendo algunos informes que sugieren que la estrategia de Xbox podría estar acercándose a otro gran punto de inflexión, con Fable justo en el centro de la conversación.
Fable se ha convertido en el último tema de conversación sobre Game Pass
Paul Tassi de Forbes cree que Fable podría terminar siendo el último gran lanzamiento first-party de Xbox que se estrene en Game Pass desde el día uno si Microsoft sigue ajustando su estrategia de suscripción. Y, tiene sentido. La idea no es tan descabellada como parece a primera vista.
Para quienes no lo sepan, Microsoft eliminó los lanzamientos de Call of Duty en el día uno de Game Pass Ultimate tras concluir que la estrategia no estaba generando suficiente crecimiento de suscriptores. En lugar de eso, los nuevos juegos de Call of Duty ahora llegan al servicio más tarde, lo que permite a Microsoft dar prioridad a las ventas a precio completo primero.
Dicho esto, Fable representa un desafío completamente diferente. A diferencia de los exclusivos anteriores de Xbox, el reinicio se lanzará en PlayStation 5 junto con Xbox y PC. Esto significa que Microsoft dependerá en gran medida de las ventas en PlayStation, mientras que muchos jugadores de Xbox accederán al juego a través de Game Pass en lugar de comprarlo directamente. Si las ventas premium se convierten en la prioridad, lanzar cada gran éxito en una suscripción desde el día uno se convierte en una decisión empresarial más difícil.
Dicho esto, Microsoft nunca ha anunciado planes de abandonar Day One Game Pass. De hecho, su hoja de ruta oficial de Game Pass todavía incluye a Fable, Clockwork Revolution y varios títulos próximos como lanzamientos de día uno. Sin embargo, los movimientos recientes de la compañía sugieren que el modelo está evolucionando en lugar de permanecer intacto.
La estrategia de Xbox podría estar cambiando
El mayor ejemplo es Call of Duty. La disposición de Microsoft para retirar su mayor franquicia anual de la disponibilidad el día uno demostró que incluso los juegos emblemáticos ya no tienen garantizado el mismo tratamiento. Mientras tanto, Halo: Combat Evolved y ahora Halo: Campaign Evolved también ponen de relieve por qué medir el éxito no es sencillo. El remake se lanzó el día uno en Game Pass al mismo tiempo que se publicaba en PlayStation y Steam, lo que lo convierte en otro lanzamiento multiplataforma en lugar de una prueba tradicional de exclusivo de Xbox. Eso hace difícil juzgar el rendimiento de Game Pass de forma aislada.
Dicho esto, desde que Asha Sharma asumió el cargo de CEO de Xbox, hemos sido testigos de cómo Xbox es más selectiva a la hora de equilibrar el valor de Game Pass con las ventas de juegos premium. Solo el tiempo dirá qué pasará con los lanzamientos de día uno de Game Pass.
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