Rainbow Six Tactics no anuncia su fecha de lanzamiento en Gamescom 2026, pero confirma escuadrones de cuatro operadores y brechas tácticas
Ubisoft ha revelado Rainbow Six Tactics en el Gamescom 2026 Opening Night Live, trasladando la franquicia del veloz combate FPS a la estrategia por turnos. El juego pone a los jugadores al mando de Rainbow como Six, con misiones centradas en la planificación, la inteligencia, la gestión del escuadrón y decisiones de alto riesgo.
El ADN de Siege sigue presente en todas partes
Rainbow Six Tactics está diseñado como una experiencia para un solo jugador en Xbox Series X|S y Xbox en PC. Los jugadores pueden formar escuadrones de hasta cuatro Operadores antes de adentrarse en misiones peligrosas. La lista incluye 15 Operadores, cada uno con habilidades, dispositivos y árboles de habilidades individuales familiares.
Ash, Sledge, Nokk y Montagne se encuentran entre los Operadores confirmados. Entre misiones, los jugadores pueden entrenar a sus Operadores, revisar la información de inteligencia y mejorar su escuadrón. Las misiones pueden incluir rescates de rehenes, desactivación de bombas y eliminación de objetivos.
La campaña incluye decenas de misiones posibles en diferentes ubicaciones. Esa estructura debería dar a los jugadores mucho margen para experimentar con diferentes combinaciones de escuadrón.
Crédito de la imagen: Ubisoft
La destrucción se une al combate por turnos
Ubisoft también traslada una de las mayores características de Siege: los entornos destructibles. Los jugadores pueden romper paredes, destruir la cobertura enemiga y crear nuevos puntos de entrada. Luego está The Breach, un asalto sincronizado especial que cambia el ritmo del combate. Permite que los Operadores activos se muevan juntos mientras combinan habilidades y destrucción del entorno.
El director creativo Elie Benhamou afirma que la transición del FPS al juego por turnos se sintió natural. El equipo quería preservar el enfoque de Rainbow Six en la inteligencia, la planificación y las decisiones tácticas.
El resultado parece centrarse menos en las reacciones rápidas y más en hacer que cada movimiento cuente. Los jugadores deberán tener en cuenta a sus Operadores, el entorno, los objetivos y las rutas disponibles.
Ubisoft no ha anunciado una fecha de lanzamiento en el anuncio proporcionado. El juego está confirmado para Xbox Series X|S y Xbox en PC, y la lista de deseos ya está disponible.
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