Rainbow Six Tactics se salta la fecha de lanzamiento en Gamescom 2026, pero confirma escuadrones de cuatro operadores y brechas tácticas


Ubisoft ha revelado Rainbow Six Tactics en el Opening Night Live de la Gamescom 2026, llevando la franquicia del combate FPS rápido a la estrategia por turnos. El juego pone a los jugadores al mando de Rainbow como Six, con misiones construidas en torno a la planificación, la inteligencia, la gestión del escuadrón y las decisiones de alto riesgo.

El ADN de Siege sigue estando en todas partes

Rainbow Six Tactics está diseñado como una experiencia para un jugador en Xbox Series X|S y Xbox en PC. Los jugadores pueden crear escuadrones con hasta cuatro operadores antes de adentrarse en misiones peligrosas. La plantilla incluye 15 operadores, cada uno con habilidades, artilugios y árboles de habilidades individuales ya conocidos.

Ash, Sledge, Nokk y Montagne se encuentran entre los operadores confirmados. Entre misiones, los jugadores pueden entrenar a sus operadores, revisar la información de inteligencia y mejorar su escuadrón. Las misiones pueden incluir rescates de rehenes, desactivación de bombas y eliminación de objetivos.

La campaña incluye decenas de misiones posibles en distintas ubicaciones. Esa estructura debería dar a los jugadores mucho margen para experimentar con diferentes combinaciones de escuadrón.

Crédito de imagen: Ubisoft

La destrucción se une al combate por turnos

Ubisoft también traslada una de las mayores características de Siege: los entornos destructibles. Los jugadores pueden romper paredes, destruir la cobertura enemiga y crear nuevos puntos de entrada. Luego está The Breach, un asalto sincronizado especial que cambia el ritmo del combate. Permite que los operadores activos se muevan juntos mientras combinan habilidades y destrucción del entorno.

El director creativo Elie Benhamou afirma que la transición del FPS a la jugabilidad por turnos se sintió natural. El equipo quería preservar el enfoque de Rainbow Six en la inteligencia, la planificación y las decisiones tácticas.

El resultado parece depender menos de los reflejos rápidos y más de hacer que cada movimiento cuente. Los jugadores tendrán que tener en cuenta a sus operadores, el entorno, los objetivos y las rutas disponibles.

Ubisoft no ha anunciado una fecha de lanzamiento en el comunicado facilitado. El juego está confirmado para Xbox Series X|S y Xbox en PC, y ya es posible añadirlo a la lista de deseos.

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