Le patron d'XBOX fait l'éloge de The Elder Scrolls 6 après une session de jeu en direct
The Elder Scrolls 6 a refait surface après qu’Asha Sharma, la patronne de XBOX, a révélé qu’elle avait récemment vu le jeu lors d’une visite à huis clos chez Bethesda.
Sharma a décrit le RPG à venir comme impressionnant par son envergure et son ambition, déclarant : « L’échelle et la grandeur sont incroyables. L’histoire est encore plus grandiose. »
Sa publication a rapidement attiré l’attention, atteignant environ 2,5 millions de vues au moment de la rédaction. Plus important encore, cette visite laisse entendre que Bethesda dispose désormais d’une version suffisamment avancée de The Elder Scrolls 6 en interne pour la présenter lors d’une session de jeu en direct.
Bethesda a peut-être teasé le sous-titre de The Elder Scrolls 6
Bethesda Game Studios a ensuite remercié Sharma pour sa visite et a indiqué que l’équipe avait pu lui montrer The Elder Scrolls 6 : « ******** ».
La mention volontairement masquée semble annoncer un éventuel sous-titre pour The Elder Scrolls 6, bien que Bethesda n’ait pas officiellement confirmé quel sera le nom définitif.
Le studio a très peu communiqué sur le jeu depuis son annonce, aussi la moindre allusion alimente les spéculations sur ce que Bethesda pourrait finalement choisir comme nom pour le prochain volet principal de la série The Elder Scrolls.
La sortie de The Elder Scrolls 6 reste probablement dans plusieurs années
Le fait que Sharma ait vu une version jouable du jeu pourrait indiquer que le développement a atteint un stade plus avancé. Toutefois, Todd Howard, le patron de Bethesda, a déclaré en février 2026 que The Elder Scrolls 6 allait encore « prendre du temps ».
Bethesda n’a annoncé ni date de sortie, ni fenêtre de lancement. Les rumeurs évoquant 2028 ou 2029 restent donc de l’ordre de la spéculation.
Ce que l’on sait, c’est que The Elder Scrolls 6 tournera sur le Creation Engine 3, de même que les prochains projets de Bethesda.
L’entreprise a également confirmé un nouveau projet Fallout avec Obsidian Entertainment.
Ailleurs dans l’écosystème XBOX, un vétéran d’id Software a récemment déclaré que créer un autre jeu Doom est impossible suite aux licenciements au sein du studio.
Via PureXbox
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