Le patron de XBOX loue The Elder Scrolls 6 après une session de jeu en direct
The Elder Scrolls 6 a refait surface après que la patronne de XBOX, Asha Sharma, a révélé qu’elle avait récemment vu le jeu lors d’une visite à huis clos chez Bethesda.
Sharma a décrit le futur RPG comme impressionnant tant par son ampleur que par son ambition, déclarant : « L’échelle et la grandeur sont incroyables. L’histoire est encore plus grandiose. »
Sa publication a rapidement attiré l’attention, atteignant environ 2,5 millions de vues au moment du rapport. Plus important encore, cette visite suggère que Bethesda dispose désormais d’une version suffisamment avancée de The Elder Scrolls 6 en interne pour en faire la démonstration via une session de jeu en direct.
Bethesda a peut-être teasé le sous-titre de The Elder Scrolls 6
Bethesda Game Studios a ensuite remercié Sharma pour sa visite et a indiqué que l’équipe avait pu lui montrer The Elder Scrolls 6 : « ******** ».
La formulation volontairement masquée semble teaser un possible sous-titre pour The Elder Scrolls 6, bien que Bethesda n’ait pas officiellement confirmé quel sera le nom définitif.
Le studio a très peu communiqué sur le jeu depuis son annonce, de sorte que même un petit teasing a suscité des spéculations sur ce que Bethesda pourrait finalement appeler le prochain épisode principal de la saga Elder Scrolls.
La sortie de The Elder Scrolls 6 reste probablement dans plusieurs années
Le fait que Sharma ait vu une version jouable du jeu pourrait indiquer que le développement a atteint un stade plus avancé. Cependant, Todd Howard, le patron de Bethesda, a déclaré en février 2026 que The Elder Scrolls 6 allait encore « prendre du temps ».
Bethesda n’a annoncé ni date de sortie ni fenêtre de lancement. Tout rapport évoquant 2028 ou 2029 relève de la spéculation.
Ce que nous savons, c’est que The Elder Scrolls 6 fonctionnera sous Creation Engine 3, aux côtés des futurs projets de Bethesda.
La société a également confirmé un nouveau projet Fallout avec Obsidian Entertainment.
Par ailleurs, dans l’écosystème XBOX, un vétéran d’id Software a récemment déclaré qu’il est impossible de créer un autre jeu Doom suite aux licenciements au sein du studio.
Via PureXbox
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