Blizzard diventa lo studio più performante di XBOX nell'FY26
Blizzard è diventata una delle migliori realtà di gioco di Microsoft, concludendo l’FY26 come lo studio più performante all’interno della divisione studi di XBOX dopo anni di risultati altalenanti.
La presidente di Blizzard Johanna Faries ha comunicato ai dipendenti che l’FY26 è stato il terzo miglior anno fiscale di sempre per ricavi lordi. Gli FY25 e FY26 hanno anche segnato i primi anni consecutivi di crescita per Blizzard dall’FY17.
I risultati risaltano se si considera che i ricavi complessivi di XBOX sono calati dell’11% nel corso dell’anno fiscale.
Diablo e Overwatch trainano la crescita di Blizzard
Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch sono stati tra i maggiori contributori ai risultati di Blizzard.
Overwatch ha registrato il suo miglior trimestre dal 2022, aiutato da una maggiore attenzione ai feedback della community e da un flusso costante di nuovi contenuti.
Anche Diablo è migliorato, in particolare grazie alle modifiche ai sistemi di end-game e all’espansione Lord of Hatred. Nel frattempo, World of Warcraft continua a ricevere contenuti a un ritmo più costante, anche se permangono preoccupazioni riguardo alla scrittura e alla rifinitura.
Blizzard prevede ulteriori investimenti
Faries ha affermato che la posizione finanziaria più solida di Blizzard permetterà all’azienda di investire maggiormente nei propri giochi, nei dipendenti e nelle iniziative future.
Ha descritto la recente crescita come uno slancio che potrebbe contribuire a definire la prossima era di Blizzard, soprattutto perché lo studio compete con importanti piattaforme live-service come Fortnite e Roblox.
Blizzard si distingue mentre XBOX taglia i costi
Le performance di Blizzard arrivano in un periodo più difficile per il business dei videogiochi di Microsoft nel suo complesso.
Microsoft ha già effettuato licenziamenti in tutta la sua organizzazione di gioco, che hanno interessato diversi studi XBOX, mentre si prevedono ulteriori tagli.
XBOX ha anche dovuto affrontare critiche per la sua dipendenza da franchise principali come Call of Duty, Minecraft e Candy Crush. Microsoft ha riconosciuto debolezze nel suo business delle console, mentre il nuovo CEO di XBOX Asha Sharma dovrebbe concentrarsi sul miglioramento di quella parte dell’azienda.
Nonostante queste sfide, Microsoft rimane fiduciosa che XBOX tornerà a crescere, con Blizzard ora posizionata per giocare un ruolo importante in quella ripresa.
Via Windows Central
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