Xbox Series X|S ricevono l'upscaling basato su machine learning con AMD FSR 4.1.2


AMD FSR 4.1.2 sta finalmente arrivando su Xbox Series X e Series S, portando per la prima volta l’upscaling basato sul machine learning sulle console Microsoft. AMD e Microsoft hanno collaborato per ottimizzare la tecnologia per entrambi i sistemi.

Xbox Series X|S riceve due modelli di upscaling AMD FSR 4.1.2

Nell’annuncio ufficiale, AMD ha confermato che FSR Upscaling 4.1.2 è disponibile tramite il Game Development Kit di Microsoft di ottobre 2026. Gli sviluppatori che già utilizzano FSR analitico su Xbox possono ora passare all’alternativa basata sul machine learning.

È interessante notare che l’implementazione per console include due modelli INT8. Il modello Full offre l’esperienza standard, mentre il nuovo modello Lite è meno della metà delle dimensioni e ha un costo di upscaling inferiore.

Entrambi i modelli funzionano su Xbox Series X e Series S. Gli sviluppatori possono passare dall’uno all’altro usando il nuovo esempio Xbox GDK di AMD per confrontare la qualità dell’immagine e le prestazioni della GPU.

Microsoft ha anche pubblicato dati sulle prestazioni. Su Series X, FSR Lite impiega 2,75 ms a 4K, rispetto ai 3,86 ms di Full. Su Series S, Lite impiega 3,4 ms a 1440p, mentre Full richiede 5,2 ms.

Ancora più importante, entrambi i modelli hanno gli stessi requisiti di memoria per l’upscaler. La differenza si riduce al costo di elaborazione e alla qualità visiva, piuttosto che al consumo di memoria.

L’aggiornamento potrebbe anche favorire le console portatili Xbox

AMD afferma che gli sviluppatori possono usare la stessa API di FSR SDK su Xbox e Windows. Le modalità di qualità supportate includono Native AA, Quality, Balanced, Performance e Ultra Performance.

La tecnologia si estende anche ai dispositivi portatili ROG Xbox Ally tramite AMD FSR SDK 2.4. ASUS ha già rilasciato driver in anteprima per ROG Xbox Ally X e X20.

Crediti immagine: AMD

Detto questo, i giochi Xbox esistenti non riceveranno automaticamente l’aggiornamento; gli sviluppatori devono integrare FSR 4.1.2 prima che i giocatori possano trarne vantaggio.

I lettori aiutano a sostenere Windows Report. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Tooltip Icon

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare Windows Report a sostenere il team editoriale. Read more

User forum

0 messages