「Rainbow Six Tactics」、Gamescom 2026で発売日発表を見送るも、4オペレーター分隊とタクティカルブリーチを確認


UbisoftはGamescom 2026 Opening Night Liveで『Rainbow Six Tactics』を発表しました。これにより、フランチャイズはテンポの速いFPS戦闘からターン制ストラテジーへと移行します。本作では、プレイヤーは「シックス」としてレインボーチームを指揮し、ミッションは計画、情報収集、分隊管理、そして重要な決断を中心に組み立てられています。

『Siege』のDNAは随所に受け継がれている

『Rainbow Six Tactics』は、Xbox Series X|SおよびXbox on PC向けのシングルプレイ体験として設計されています。プレイヤーは危険なミッションに赴く前に、最大4人のオペレーターで分隊を編成できます。ロスターには15人のオペレーターが含まれており、それぞれにおなじみのアビリティ、ガジェット、個別のスキルツリーが用意されています。

Ash、Sledge、Nokk、Montagneなどが、登場が確認されているオペレーターに含まれます。ミッションの合間には、オペレーターの訓練、情報の確認、分隊の強化が可能です。ミッションには人質救出、爆弾処理、目標の排除などがあります。

キャンペーンには、さまざまなロケーションで発生する数十種類のミッションが用意されています。この構成により、プレイヤーはさまざまな分隊編成を試す余地を十分に得られるはずです。

画像提供: Ubisoft

破壊とターン制戦闘の融合

Ubisoftは、『Siege』の最大の特徴のひとつである破壊可能な環境も引き継いでいます。プレイヤーは壁を壊し、敵の遮蔽物を破壊し、新たな進入経路を作り出せます。さらに、戦闘のリズムを変える特別な同調突入「The Breach」も用意されています。これにより、出撃中のオペレーターはアビリティと環境破壊を組み合わせながら、一斉に行動できます。

クリエイティブ ディレクターのElie Benhamou氏は、FPSからターン制ゲームプレイへの移行は自然に感じられたと述べています。開発チームは、情報、計画、戦術的判断を重視する『Rainbow Six』の姿勢を守りたいと考えていました。

その結果として生まれたのは、瞬時の反応よりも、一手一手を大切にするプレイスタイルのようです。プレイヤーは、オペレーター、周囲の状況、目標、利用可能なルートを考慮する必要があります。

今回の発表では、Ubisoftは発売日を明らかにしていません。本作はXbox Series X|SおよびXbox on PC向けに確認されており、すでにウィッシュリストへの追加が可能です。

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