25本の新作XBOXゲームが8月10日~14日に登場します
8月10日から14日にかけてのXboxリリースには、サバイバルホラーやシミュレーターからアーケードシューター、ストラテジーまで、複数のジャンルにわたる20以上の新作ゲームが含まれています。
PureXboxが報じるスケジュールには、Game Pass、Game Pass Premium、PC Game Pass向けの複数のXbox Game Pass追加タイトルも含まれています。
8月10日~14日のXbox リリーススケジュール全容
8月10日
- Pieced Together – 友情や思い出、歳を重ねることをテーマにした心温まるスクラップブックゲーム。
8月11日
- Bunny Pit Berry – ハムスターを誘導し、ピクニックバスケットにフルーツを届けるパズルゲーム。
- Iridio – 戦闘、クラフト、パズル、救助を通じてヤジリとワザリ族を追うアドベンチャー。
- No More Room in Hell 2 – ゾンビが蔓延る環境を舞台にした協力型サバイバルホラーゲーム。
- Trash Raccoon – 果物が爆発物と化すローグライトアーケードゲーム。
8月12日
- Akatori – 神秘的な世界を舞台にしたメトロイドヴァニアアクションプラットフォーマー。
- Pet Survivors – 14匹のプレイアブルペットが登場するピクセルアートのサバイバルゲーム。
- Pool Cleaning Simulator – 汚れたプールの清掃に焦点を当てたシミュレーションゲーム。
- Pro Jank Footy – コメディ、パワーアップ、デッキ構築メカニクスを備えたカオスなアーケードフットボールゲーム。
8月13日
- Barkside Roads – さまざまなゲームプレイ要素を持つ新作インディーゲーム。
- Defender of the Crown: The Legend Returns – クラシックストラテジーの復刻版。
- Duskfade – スタイリッシュなアクションアドベンチャー。
- EA SPORTS Madden NFL 27 Standard Edition – 新しいPersona Engineを搭載したNFLシリーズ最新作。
- Emergency Room Simulator – 緊迫した病院のシナリオに焦点を当てた医療シミュレーションゲーム。
- Idle Immortal – 進行型の放置系ゲーム。
- Kaboomania – 爆発的なアーケードスタイルの体験。
- Panzer Knights: Commander’s Edition – 戦術的な装甲戦闘ゲーム。
- Plungeez – 風変わりなアーケードスタイルのタイトル。
- Skatesterre – アーケード要素を含むスケートをテーマにしたゲーム。
- Wild Blue Skies – 1990年代のクラシックにインスパイアされたレールシューター。ボウイ・ストレイとブルーボマーズがグリムクローに挑む。
- Hell Let Loose: Vietnam – ベトナム戦争中を舞台に、チームワークと諸兵科連合戦闘に焦点を当てた50対50の戦術的マルチプレイヤーシューター。
8月14日
- Hidden Legends 2 – 拡張されたインタラクティブ環境を備えたアイテム探しゲーム。
- Hunahpu Quest. Mechanoid – 戦闘、パズル、探索、仲間との遭遇がミックスされたゲーム。
- Lootbound – パーティ構築とリスクと報酬の判断に焦点を当てたラン制アドベンチャー。
- No More Slimes! – 飛び跳ねるスライムの波に耐えるサバイバルゲーム。
- Tower Dominion – 建築、武器、パーク、ウェーブ防衛メカニクスを組み合わせたストラテジーゲーム。
Xbox Game Passへの追加タイトル
8月11日
- Bounty Star が Game Pass Premium に登場。
- Grounded 2 が Game Pass Premium に登場。
- Date Everything! が Game Pass に登場。
8月12日
- Ball x Pit が Game Pass Premium に登場。
8月13日
- Cricket 26 が Game Pass に登場。
- Mio: Memories In Orbit が Game Pass Premium に登場。
- Sandustry が PC Game Pass に登場。
このリリースラッシュは、最近のXboxストアでの販売終了、Gears of War: E-Day Xbox コントローラーに関する報道、そしてXboxのCEOがプラチナ方式のリワードを認めたことによる実績の変更を控えた、Microsoftのゲームエコシステムにとって忙しい時期に起こります。
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