XBOX CEO、プラチナスタイルの実績が登場することを確認


XBOX はここ数か月でいくつかの改善を導入してきましたが、今、また別の要望の多かった機能が正式に開発中です。

最新の XBOX Insider Update では、チャット キャプチャ、クラウド セーブの復元、ウィッシュリストの拡張、その他の変更が追加されました。最近の噂では、XBOX ディスク所有者は将来のコンソールでもゲーム ライブラリを引き継げる可能性があるとも示唆されています。

XBOX は現在、ゲームのすべての実績を完了したプレイヤー向けの新しい報酬を準備しています。

XBOX はコンプリート実績を開発中

XBOX の CEO である Asha Sharma 氏は、同社が2026年後半にリリース予定の実績関連のコンプリート機能を開発中であることを確認しました。

Sharma 氏は、あるプレイヤーから「XBOX が PlayStation のプラチナトロフィーのような報酬を導入できるか」という質問を受けて、この情報を共有しました。PlayStation では、ゲームに含まれるすべての標準トロフィーをアンロックすると、プラチナトロフィーが授与されます。

XBOX タイトルは通常、基本の合計1,000 Gamerscore でリリースされます。しかし、現時点では、全リストを完了しても、別個のバッジ、実績、または報酬はプレイヤーに提供されません。

Microsoft はすでに実績システムにいくつかの変更を加えています。同社は今年の初めに XBOX 実績のビジュアルデザインを更新し、追跡ツールを改善しました。また、下位互換性のあるクラシック ゲームに実績を追加し始めています。

Microsoft はその仕組みを明らかにしていません

Microsoft はこの機能の正式名称、外観、または完了要件を発表していません。

ダウンロードコンテンツは、拡張パックによって新しい実績が追加され、ゲームの100%完了状態が解除されることが多いため、問題を引き起こす可能性があります。XBOX は、プレイヤーが最初の1,000 Gamerscore を獲得した後にコンプリート報酬を授与することで、この問題を回避できるでしょう。

同社は、リリース後に追加されたものを含め、利用可能なすべての実績をアンロックすることをプレイヤーに要求する可能性もあります。Microsoft は、この機能が2026年後半に登場する前に、詳細を共有する予定です。

Windows Central 経由

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